
AI 컴패니언과 하는 5분 일일 체크인
짧은 체크인 일주일을 하루씩. 무엇을 쓸지, 컴패니언이 무엇을 기억하는지, 앱을 닫아야 할 신호는 무엇인지.
소셜 스킬, 소통, 자신감, 그리고 AI 컴패니언을 건강하게 활용하는 방법에 대한 실용적이고 솔직한 글 - Fellowi 팀이 전합니다. 애니메이션 캐릭터 소개, AI 심리 상담사 시리즈, 이미지와 영상 생성 가이드도 함께 읽어 보세요. 모든 글은 무료입니다.

짧은 체크인 일주일을 하루씩. 무엇을 쓸지, 컴패니언이 무엇을 기억하는지, 앱을 닫아야 할 신호는 무엇인지.

모두가 즐기길 기대하지만 즐겁지 않습니다. 삶의 결산, 누가 기억해 줬는지 세는 일, 곁에 없는 사람, 그리고 대화가 바꿀 수 있는 것에 대한 솔직한 이야기.

한 달이 거의 끝나 가고 11월의 첫 금요일이 다가옵니다. 그다음 주를 위한 계획, 그리고 당신이 정한 것을 기억하는 저녁 체크인에 대해.

31일에 밖에 나가지 않는다고 실패한 할로윈은 아닙니다. 영화 한 편, 촛불 하나, 사탕 한 그릇, 그리고 무서운 장면 사이사이 이야기 나눌 누군가와 함께하는 조용한 하룻밤을 시간대별로 따라갑니다.

휴대전화 속 두 개의 시계, 둘 다 깨어 있는 짧은 틈, 그리고 누구도 이유를 말할 수 없는데 밋밋하게 끝난 통화. 거리를 사이에 둔 하루를 한 시간씩 따라가며, 털어놓는 것으로 풀 수 있는 것과 없는 것을 살펴봅니다.

몇 달을 혼자 짊어지고 왔지만 한 번도 입 밖에 낸 적이 없습니다. 이 글은 바로 그 첫 문장, 잃을 것 없이 그 말을 할 수 있는 곳, 그리고 두 번째 문장을 들을 사람에 관한 이야기입니다.

31일 밤을 위한 네 가지 이야기. 각각 첫 메시지를 적어 두었고, 그 밤이 아늑할지, 으스스할지, 제대로 무서울지를 정하는 한 줄도 함께 담았습니다.

일요일 저녁, 월요일 생각에 가슴이 조여 옵니다. 짧은 루틴과 채팅을 쓰는 한 가지 방법. 걱정에 이름을 붙이고, 첫걸음을 고르고, 노트북을 덮으세요.

가을의 어느 일요일, 빛이 한 시간 일찍 떠나 봄까지 돌아오지 않습니다. 어두운 저녁을 위한, 실제로 도움이 되는 순서의 부드러운 계획.

당신의 캐릭터가 핼러윈 밤에 외출합니다. 잘 그려지는 코스튬 단어, 그녀를 삼켜 버리는 단어, 그리고 가면과 망토와 뿔 아래에서도 얼굴을 그녀 자신으로 지키는 방법.

"언젠가 들킬 거야." "운이 좋았을 뿐이야." "다른 사람들은 다 알아." 컴패니언과의 대화가 이 문장들 각각에 할 수 있는 일, 그리고 결코 대신해 줄 수 없는 한 가지.

빈 페이지에서 시작해 만드는 가상의 캐릭터 한 명. 모든 프롬프트에 붙여 넣을 설명 한 줄, 거기에 어울리지 않는 단어, 그리고 이를 보관하는 카드까지.

사흘 전 밤, 시험 전날 밤, 다음 날 아침. 시험을 치르는 동안 컴패니언이 할 수 있는 일과 할 수 없는 일, 그리고 사람에게 말해야 할 때를 차례로 짚어 봅니다.

월요일은 분위기, 화요일은 환경, 수요일은 룩을 유지하는 캐릭터, 목요일은 키 아트. 그리고 범위 밖의 것들: 스프라이트 시트도, 타일도, 엔진에 바로 넣는 에셋도 없습니다.

여덟 개의 실험 노트. 각각 전과 후의 프롬프트 한 쌍으로, 원하는 곳에 초점을 맞추고 시끄러운 배경이 캐릭터에게서 시선을 빼앗지 못하게 합니다.

생성한 아트를 파는 작은 가게를 위한 여섯 가지 확인과 짧은 작업 순서. 약관이 주는 것과 주지 않는 것, 그리고 재고를 주문하기 전에 픽셀을 읽어야 하는 이유.

병동은 조용하고 친구들은 잠들었는데 내 하루는 아직 한창입니다. 그 시간에 컴패니언이 실제로 해 주는 일과 그 한계를 정리했습니다.

손가락 하나가 더 있고, 손가락이 붙어 있고, 손이 잔 속으로 녹아든다. 캐릭터를 그리는 사람이라면 누구나 본 다섯 가지 증상과 원인, 그리고 대개 통하는 한 문장.

해고 후 여섯 주를 한 단계씩. 그날 저녁, 돈 걱정의 고리, 네 탓이라고 말하는 목소리, 비어 있는 채용 탭, 그리고 첫 면접.

발표 전날 밤 다시 보는 열 장의 슬라이드. 표지, 구분 슬라이드, 아이디어를 설명하는 슬라이드, 데이터 슬라이드, 마지막 슬라이드. 각각의 고치는 법.

얼굴을 '그 사람'으로 만드는 디테일은 모델이 가장 먼저 잊는 것입니다. 가장 잘 유지되는 것부터 가장 많이 흔들리는 것까지 다섯 가지와, 각각에 쓸 수 있는 한 문장.

돌보는 사람은 채팅을 질문으로 시작하는 일이 드뭅니다. 대신 입력하는 다섯 문장과, AI 심리상담사가 각각을 어떻게 다루는지. 후회되는 말 한마디부터 누구도 대신 답해 줄 수 없는 요양원 질문까지.

부엌 식탁 하나에서 만든 일 년 치 카드: 할머니의 여든 번째 생일, 세이브 더 데이트, 겨울 카드 세트, 시장 가판대의 감사 카드. 각각에서 규칙 하나씩.

거울은 그림을 두 배로 만들고, 그림이 틀어질 길도 두 배로 만듭니다. 유리가 들어간 다섯 가지 구도, 각각을 붙잡아 주는 문장, 그리고 대부분을 살려 주는 요령 하나.