NSFW AI 캐릭터 바이블: 캐릭터를 한결같이 지켜 주는 한 페이지
The Fellowi Team 작성 · · 7 분 소요

빈 메모를 열고 존재하지 않는 누군가의 이름을 적어 보세요. 우리의 주인공은 이네스 캘러웨이, 지어낸 성인입니다. 이 글이 끝날 때쯤이면 그녀에게는 한 페이지짜리 바이블이 생깁니다. 모든 프롬프트에 붙여 넣는 설명 한 줄, 거기에 절대 넣지 않을 것의 짧은 목록, 그리고 전부를 담아 두는 카드입니다. 이네스는 예시이지 그대로 베낄 틀이 아닙니다. 따라 할 것은 순서이지 이 여성이 아닙니다.
성인으로서 나이부터 적기
시트의 첫 단어는 그녀가 몇 살인지를 말합니다. “30대 중반의 여성”. 정확한 숫자보다 범위로 쓰는 편이 자연스럽고, 역할은 두 가지입니다. 모델이 매끈한 평균 얼굴이 아니라 성인의 이목구비로 향하게 하고, 이 작업의 첫 번째 규칙을 잊을 수 없는 페이지 맨 위에 올려 두는 것입니다. 여기 나오는 모든 캐릭터는 성인이고 가상입니다. 아래의 모든 내용은 그런 캐릭터를 위한 것이며, 다르게 쓴 프롬프트가 어떻게 되는지는 끝의 규칙 부분에서 설명합니다.
설명 줄을 칸별로 채우기
설명 줄은 한 문장이며, 두 버전을 한눈에 비교할 수 있도록 매번 같은 순서로 씁니다. 칸은 일곱 개이고, 이네스가 하나씩 채웁니다.
- 나이와 명사: 30대 중반의 여성
- 체격: 키가 크고 탄탄한 몸, 넓은 어깨
- 머리카락: 어깨 길이의 웨이브 밤색 머리, 옆가르마
- 피부: 따뜻한 올리브색 피부, 코 주위의 옅은 주근깨
- 눈: 헤이즐색 눈
- 한 가지 대표 특징: 왼쪽 눈썹을 가로지르는 가는 초승달 모양 흉터
- 의상 기준점: 차콜색 울 코트와 가는 은목걸이
합치면 설명 줄은 이렇게 됩니다.
이네스, 30대 중반의 키가 크고 탄탄한 여성, 넓은 어깨, 옆가르마를 탄 어깨 길이의 웨이브 밤색 머리, 코 주위에 옅은 주근깨가 있는 따뜻한 올리브색 피부, 헤이즐색 눈, 왼쪽 눈썹을 가로지르는 가는 초승달 모양 흉터, 차콜색 울 코트에 가는 은목걸이 차림.
왜 대표 특징은 하나뿐일까요? 나머지 칸은 모델이 그럴듯한 평균으로 채울 수 있습니다. 흉터, 앞니 사이의 틈, 흰머리 한 가닥 같은 것이 보는 사람에게 “그녀다”라고 말하게 합니다. 하나만 고르세요. 작은 특징이 여러 개면 서로 경쟁하고, 저희 경험으로는 눈에 덜 띄는 것부터 빠집니다. 머리카락 칸에는 형용사가 아니라 몸에 대한 길이와 질감이 필요합니다. 잘 표현되는 단어는 캐릭터 초상의 헤어와 메이크업에 모아 두었고, 바이블은 한 번만 정해 두면 됩니다. 의상 기준점은 그녀 하면 떠오르는 두 점이지 옷장 전체가 아닙니다. 형태를 잘 유지하는 원단 표현은 의상과 원단을 보세요.
설명 줄에 넣지 않을 것
바이블은 사실의 목록인 만큼 제외의 목록이기도 합니다. 설명 줄에는 어떤 그림에서도 이네스에 대해 참인 것만 들어가고, 그 밖에는 아무것도 없습니다.
- 장면마다 바뀌는 모든 것. 포즈, 표정, 조명, 장소, 카메라, 시간대는 설명 줄 뒤의 장면 부분에 속합니다.
- 칭찬.“아름다운”, “완벽한”, “눈부신”은 그녀가 아니라 당신의 의견을 묘사하며, 어떤 모델이든 이미 그 방향으로 기웁니다.
- 실존 인물의 이름이나 “누구를 닮은”. 아래 규칙에 어긋나고, 동의하지 않은 사람 쪽으로 얼굴을 끌어당깁니다.
- 화풍과 품질 태그. 사진풍, 회화풍, 애니풍은 그림에 대한 결정이지 인물에 대한 결정이 아닙니다. 별도의 줄에 두면 그녀를 건드리지 않고 바꿀 수 있습니다.
- 부정 표현.“문신 없음”은 문장에 문신을 들여놓습니다. 없는 것이 아니라 있는 것을 쓰세요.
- 어려 보임을 암시하는 모든 단어. 어떤 형태로도 절대 넣지 않습니다. 아래 규칙을 보세요.
설명 줄은 한 호흡에 읽을 수 있을 만큼 짧게 유지하세요. 긴 설명은 얼굴을 더 일관되게 만들지 못하고 프롬프트를 그리기 어렵게 만들 뿐이며, 이는 설명만으로는 캐릭터를 붙잡을 수 없는 이유에서 길게 다룹니다.
설명 줄과 참조 이미지
설명 줄은 레시피이고, 참조 이미지는 얼굴입니다. 그래서 바이블에는 두 가지 형태가 있습니다. 전체 설명 줄은 캐스팅용으로, 남기고 싶은 렌더가 생기기 전의 첫 초안과 참조를 전혀 받지 않는 모델 계열에서 씁니다. 짧은 설명 줄은 참조를 붙였을 때 쓰며, 그림이 알려 주지 못하는 것만 남깁니다. 의상 기준점과, 흉터가 돌아가 보이지 않는 각도를 위한 대표 특징입니다. 얼굴, 머리카락, 피부는 짧은 설명 줄에서 빠집니다. 이미 유지되고 있는 특성을 말로 적으면, 모델이 그것을 새로 그리는 대상으로 바꿔 버리기 때문입니다.
렌더 하나가 이네스가 되면 그 파일을 보관하고 첨부하세요. 프레이밍은 첫 번째 참조를 따르고, 참조가 있는 요청은 편집 모델을 거칩니다. 그래서 참조를 받지 않는 가장 저렴한 이미지 계열은 시리즈용이 아니라 캐스팅용 도구입니다. 한 장의 이미지가 받는 참조의 수와 참조마다 비용이 얼마나 더해지는지는 제품 페이지에 있습니다. 내 사진을 쓰는 경우를 포함한 작동 방식은 참조 이미지로 편집하기에 있습니다. 지어낸 캐릭터라면 참조는 당신의 캐릭터를 렌더한 것이지, 실존 인물의 사진이 아닙니다.
그녀가 달라질 때
달라질 겁니다. 머리카락이 어깨를 넘어 자라고, 흉터가 3/4 각도에서 사라지고, 코트가 남색으로 변합니다. 달라짐에 형용사를 더해 대응하지 마세요. 설명 줄은 길어지고 모호해지며, 다음 렌더는 다른 쪽으로 어긋납니다. 대신 실험 노트처럼 다루세요.
- 어긋난 렌더를 기준 렌더 옆에 저장하고, 다른 칸이 딱 하나 무엇인지 찾습니다.
- 그 칸에서 설명 줄이 모호했는지, 장면이 그것을 압도했는지 따져 봅니다. 떠도는 머리카락에는 대개 몸에 대한 길이(“중간 길이” 대신 “쇄골까지”)가 필요합니다. 색 조명 아래에서 눈 색이 변하는 것은 장면의 영향이지 설명 줄의 탓이 아닙니다.
- 설명 줄에서 정확히 한 가지만 바꾸고 저렴한 초안을 몇 장 돌립니다. 계속 사라지는 디테일은 설명 줄의 앞쪽으로 옮기고 어느 쪽에 있는지 적을 수 있습니다.
- 효과가 있었다면 버전 2라고 부르고 이유를 한 문장으로 적습니다. 없었다면 버전 1로 돌아갑니다.
그림이 그녀 주위에서 바뀔 때 세트를 묶어 두는 것도 같은 규율입니다. 여섯 컷으로 이어 가는 스토리 시리즈에서 고정된 절반이 바로 이 설명 줄입니다.
카드가 있을 곳
캐릭터마다 카드 한 장을, 일반 텍스트 파일이나 어차피 매일 여는 메모에 둡니다. 이네스의 카드에는 이름과 버전 번호, 전체 설명 줄, 짧은 설명 줄, 제외 목록, 기준 참조 이미지의 파일 이름, 그리고 마지막 버전에서 무엇이 왜 바뀌었는지 한 줄이 들어갑니다. 그 밖에는 없습니다. 계속 쓸 수 있는 프롬프트 모음을 관리하는 법은 프롬프트 라이브러리 관리하기의 주제이고, 바이블은 그 안의 항목 하나, 가장 자주 여는 항목입니다. 붙여 넣기는 카드에서 하세요. 기억에 의존해 설명 줄을 다시 치면 버전 1이 어느새 버전 1.5가 됩니다.
당신이 정할 수 없는 선
모든 캐릭터는 성인이고 가상이며, 그 앞부분은 제품이 코드로 지킵니다. 코인이 쓰이기 전, 그리고 프롬프트가 이미지 제공업체로 전송되기 전에 텍스트가 검사됩니다. 18세 미만의 나이를 적은 경우(숫자로든 여러 언어로든), 캐릭터를 미성년으로 표시하는 단어, 학교 배경과 어려 보이는 단어의 조합, 성적 맥락이 붙은 가족 설정 롤플레이는 즉시 거부됩니다. 검사는 어느 규칙이 작동했는지를 기록할 뿐 당신의 프롬프트는 기록하지 않으며, 의도를 판단하는 것이 아니라 패턴을 확인하는 것이므로, 이네스의 줄처럼 담백하게 쓴 설명이 안전한 사용법입니다. 성인 나이를 적어도 아이를 가리키는 단어는 결코 구제되지 않습니다.
실존 인물의 모습은 허락 없이 쓸 수 없고, 이용약관은 실존하는 식별 가능한 사람의 성적이거나 친밀한 이미지를 금지합니다. 바이블은 지어낸 누군가를 묘사합니다. 그리고 미성년, 에이지 플레이, 동의 없는 행위는 거부하기 위해서만 다룹니다. 표현이 어떠하든, 프롬프트에 어떤 배경 이야기가 딸려 있든 마찬가지입니다. 사는 곳에서 무엇이 합법인지는 별개의 문제이며, 무엇이 합법이고 무엇이 아닌가에서 답합니다.
바이블이 하지 못하는 것
같은 얼굴을 보장하지 못합니다. 좋은 설명 줄은 어긋남을 줄이고 참조는 더 줄이지만, 생성할 때마다 새로 뽑는 것은 그대로입니다. 복사본이 아니라 알아볼 만한 닮음을 기대하세요. 디테일 하나만 다시 칠하지도 못합니다. 참조를 쓴 편집은 그림 전체를 다시 그리므로 코트를 고치다가 머리카락이 움직일 수 있습니다. 한 모델 계열에 맞춘 설명 줄은 다른 계열에서 다시 조정해야 할 수 있습니다. 실패한 생성은 환불되지만 단지 그녀처럼 보이지 않는 완성된 렌더는 환불되지 않으므로, 기준 렌더에 코인을 쓰기 전에 먼저 초안, 나중에 지출처럼 저렴한 초안으로 설명 줄을 시험합니다. 비용은 제품 페이지에 있습니다. 카드를 써 볼 준비가 되면 이미지 스튜디오를 열고 설명 줄을 붙여 넣으세요. 다른 누군가가 카드를 읽고 같은 여성을 그릴 수 있게 되면 바이블은 완성입니다.
이 글이 답하는 질문
AI 캐릭터 설명에는 무엇을 넣어야 하나요?
성인의 나이, 체격, 머리카락, 피부, 눈, 한 가지 대표 특징, 그리고 옷 한두 가지를 항상 같은 순서로 적습니다. 포즈, 분위기, 조명, 장소, 화풍은 그림마다 달라지므로 넣지 않습니다.
설명만으로 모든 이미지에서 같은 얼굴이 유지되나요?
아니요. 흔들림의 폭은 줄어들고 마음에 든 렌더를 참조 이미지로 쓰면 얼굴이 더 잘 유지되지만, 생성할 때마다 새로 뽑는 것이라 복사본이 아니라 닮은 정도를 기대해야 합니다. 실패한 생성은 환불되지만 완성된 렌더가 마음에 들지 않는 경우는 환불되지 않으니, 먼저 저렴한 초안으로 설명 줄을 시험해 보세요.
실존 인물이나 유명인을 바탕으로 캐릭터를 만들어도 되나요?
아니요. 모든 캐릭터는 성인이면서 가상이어야 하고, 이용약관은 실존하는 식별 가능한 사람의 성적이거나 친밀한 이미지를 금지합니다. 18세 미만의 나이를 적거나 미성년으로 보이게 하는 단어를 쓰면 코인이 움직이기 전에 거부되므로, 지어낸 인물을 묘사하세요.
계속 읽기

성인 AI 캐릭터 아트의 거울 샷: 유리, 김, 그리고 거짓말하는 반사
거울은 그림을 두 배로 만들고, 그림이 틀어질 길도 두 배로 만듭니다. 유리가 들어간 다섯 가지 구도, 각각을 붙잡아 주는 문장, 그리고 대부분을 살려 주는 요령 하나.

NSFW AI 표정: 얼굴만이 아니라 눈빛을 쓰세요
완벽한 얼굴에 멍한 눈빛이면 마네킹입니다. 눈빛을 쓰는 법에 대한 노트: 눈, 입, 눈썹, 미소 뒤의 이유, 그리고 이미지 모델이 아직도 틀리는 표정.

NSFW AI 의상과 원단: 더 좋은 프롬프트를 위한 작은 사전
원단 단어는 친밀한 AI 이미지에서 조용히 많은 일을 합니다. 표현, 느낌, 흔한 실패를 담은 여섯 항목 사전과 의상 한 문장 쓰는 법.