
인디 게임을 위한 AI 콘셉트 아트: 분위기에서 키 아트까지 일주일
월요일은 분위기, 화요일은 환경, 수요일은 룩을 유지하는 캐릭터, 목요일은 키 아트. 그리고 범위 밖의 것들: 스프라이트 시트도, 타일도, 엔진에 바로 넣는 에셋도 없습니다.
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월요일은 분위기, 화요일은 환경, 수요일은 룩을 유지하는 캐릭터, 목요일은 키 아트. 그리고 범위 밖의 것들: 스프라이트 시트도, 타일도, 엔진에 바로 넣는 에셋도 없습니다.

생성한 아트를 파는 작은 가게를 위한 여섯 가지 확인과 짧은 작업 순서. 약관이 주는 것과 주지 않는 것, 그리고 재고를 주문하기 전에 픽셀을 읽어야 하는 이유.

당신의 쇼는 손톱만 한 크기로, 다른 정사각형 백 개가 늘어선 격자 속에서 평가받습니다. 퇴짜 맞은 시안 다섯 개, 각각 무엇이 문제였는지, 그리고 거기서 얻은 규칙.

가을 시즌 메뉴, 새 브런치 포스터, 아직 만들지 않은 요리의 이미지. 생성한 음식 이미지가 작은 주방에 도움이 되는 곳과 절대 가면 안 되는 곳.

그림은 프롬프트에서 나올 수 있습니다. 하지만 제목, 책등, 장르 신호에는 여전히 사람의 눈이 필요합니다. 인디 작가를 위한 현실적인 작업 분담과 권리 이야기입니다.
양초 가게, 빵집, 1인 공방. 매번 같은 얼굴이 나오면 작은 브랜드의 피드에 누군가 운영한다는 느낌이 생깁니다. AI 진행자가 돕는 곳, 해가 되는 곳, 그리고 같은 모습을 유지하는 방법.

API 문서는 이미지 한 장을 만드는 법을 알려 줍니다. 에이전시는 누가 무엇을 결제했는지 놓치지 않으면서 십여 개 클라이언트를 위해 수천 장을 만들어야 합니다. API가 실제로 동작하는 방식에서 나온 여섯 가지 규칙입니다.

코인 가격은 예산이 아닙니다. 팀이 계획해야 할 단위는 완성된 결과물이고, 팀을 위한 패키지는 자기 팀의 채택률을 알고 나서야 이득이 됩니다. 네 단계로 정리한 방법입니다.

상품 사진 한 장, 휴대폰 모양의 화면, 월 요금은 없음. AI 동영상이 작은 가게의 피드를 정말 쉽게 해 주는 부분과, 그래도 사람에게 맡기고 싶은 일.

점심 전에 스무 개의 콘셉트는 진짜 강점입니다. 클라이언트 제품의 충실한 사진은 아닙니다. 그 경계를 아는 것이 전부입니다.

얼굴이 백 개의 게시물을 버티는 이유는 형용사가 아니라 참조 이미지입니다. 실제로 돌아가는 방법과, 무엇을 올릴 수 있는지 정하는 규칙.

배분 없음, 표기 없음, 별도 상업 라이선스 없음. 그리고 어떤 생성기도 대신 지워줄 수 없는 세 가지 솔직한 한계.