NSFW AI 이미지가 이상하게 나오는 이유와 고치는 법

The Fellowi Team 작성 · · 9 분 소요

어두운 스튜디오의 책상에 앉은 다크한 색 스웨터 차림의 리터처가 큰 모니터에 나란히 떠 있는 거의 같은 옷을 입은 인물의 초상화 두 장을 비교하고 있고, 주변에는 루페와 그래픽 태블릿이 있으며 벽에는 테스트 인화지가 고정되어 있고, 창문의 부드러운 빛과 화면의 빛이 어우러진다.

이 글은 버튼을 누른 다음을 위한 것입니다. 프롬프트는 썼고 코인도 썼는데, 돌아온 결과가 눈에는 보이지만 딱 꼬집어 말하기 어려운 방식으로 틀려 있습니다. 피부가 쇼윈도 마네킹 같고, 손에 관절이 하나 더 있고, 지난 이미지의 여성이 갑자기 다른 사람이 되어 있습니다. 애초에 프롬프트를 어떻게 쓰는지는 별도의 글, 제대로 렌더링되는 캐릭터 프롬프트 쓰는 법에서 다룹니다. 이 글은 이미지에서 출발해 거꾸로 원인을 찾아갑니다.

각 섹션은 증상 하나, 가장 가능성 높은 원인, 그리고 저희라면 가장 먼저 시도할 해결책으로 되어 있습니다. 실패한 생성 대부분은 원인이 다섯 개가 아니라 하나입니다. 해당하는 증상을 찾고 나머지는 건너뛰세요.

플라스틱이나 밀랍 같은 피부

증상. 피부가 매끈하고 번들거리며 모공이 없어서, 광을 낸 인형이나 보정을 심하게 한 광고 같습니다. 몸 전체에 똑같이 고른 광택이 돕니다.

가능한 원인. 프롬프트가 의도치 않게 그걸 요청했습니다. flawless, perfect skin, smooth, masterpiece 같은 단어는 모델이 본 모든 것 중 가장 보정된 쪽으로 끌어당기고, 정면에서 오는 부드러운 빛은 피부를 피부답게 보이게 하는 그림자를 지워 버립니다. 프롬프트 강화를 켜 두었다면, 실제로 이미지를 만든 문장에는 당신이 쓰지 않은 광택이 들어 있을 수 있습니다.

해결.칭찬하는 말은 모두 지우고 대신 질감을 묘사하세요. 보이는 모공, 어깨에 흩어진 주근깨 몇 개, 팔뚝의 잔털, 팔이 접히는 곳의 주름. 빛에 방향을 주세요. 옆에 있는 창문 하나, 방 안 낮은 곳의 램프 하나. 그래야 몸의 형태를 만드는 그림자가 생깁니다. “휴대폰으로 찍은 스냅 사진”이나 “35mm 필름, 약한 입자감” 같은 맥락은 광고가 아니라 실제 사진 쪽으로 끌어당깁니다. 고화질은 디테일을 더하지만, 주어진 표면에 그대로 더할 뿐입니다. 언제 돈을 낼 가치가 있는지는 Standard와 High 고르기에서 다룹니다.

말이 안 되는 손, 팔다리, 신체 구조

증상. 손가락 여섯 개, 반대로 꺾인 손목, 누구의 것도 아닌 다리, 맞닿은 곳에서 하나로 녹아든 두 몸.

가능한 원인. 손은 작고, 모양이 끝없이 다양하며, 반쯤 가려지는 일이 많아서 모델이 지금도 무엇보다 자주 틀리는 부분입니다. 두 사람 사이의 접촉점은 문제를 곱절로 만듭니다. 깍지 낀 손가락, 허리를 감은 팔, 겹친 다리. 한 화면에서 맞닿는 팔다리가 많을수록 그중 하나가 엇나갈 기회도 많아집니다.

해결.손마다 이름 붙일 수 있는 일을 하나씩 주세요. 잔을 들고 있다, 시트 위에 평평하게 놓여 있다, 머리카락을 쓸어 넘긴다. 특히 두 사람이 나오는 장면에서는 접촉점을 줄이고 카메라를 조금 뒤로 빼세요. “완벽한 손”이나 “손가락 다섯 개”라고 쓰지 마세요. 부정어와 마찬가지로, 문제를 이름 부르면 그게 화면에 들어옵니다. 그리고 무언가를 고쳐 쓰기 전에 한 번만 다시 생성해 보세요. 생성은 무작위라서, 한 번 망가진 손이 다음에는 멀쩡한 경우가 많습니다.

엉뚱한 곳이 잘린 구도

증상. 발목에서 잘린 발, 위가 잘린 머리, 세로로 긴 화면에 억지로 들어간 누운 인물과 그 위아래의 텅 빈 바닥.

가능한 원인. 화면 비율이 자세와 맞지 않았습니다. 정사각형은 서 있는 전신을 줄이지 않고는 담을 수 없고, 세로 화면은 누운 사람 주변에 공간을 낭비합니다. 자동으로 두면 모델이 비율을 고르고, 참조 사진을 붙이면 첫 번째 사진에 맞춰 구도를 잡습니다. 그래서 맨 앞에 얼굴 클로즈업이 있으면 새 이미지도 클로즈업 쪽으로 끌려갑니다. 선택 목록에는 비율을 아예 고를 수 없는 모델도 하나 있습니다.

해결. 프롬프트를 쓰기 전에 비율부터 고르세요. 서 있는 전신은 세로, 누운 자세나 나란히 있는 두 사람은 가로, 가슴 위 인물 사진은 정사각형. 그다음 구도도 말로 적으세요. 전신, 무릎 위, 머리와 어깨. 참조 사진을 쓴다면 원하는 구도의 사진을 맨 앞에 두세요. 특정 비율이 필요하면 비율 선택이 있는 모델을 고르세요. 자세한 내용은 비율부터 정하기에 있습니다.

이미지마다 얼굴이 바뀐다

증상. 같은 프롬프트, 같은 설명인데 이미지마다 조금씩 다른 여성이 나옵니다. 턱선이 바뀌고, 눈 사이가 벌어지고, 나이가 몇 살씩 흔들립니다.

가능한 원인.텍스트는 얼굴을 실어 나르지 못합니다. “초록 눈, 주근깨, 어두운 웨이브 머리”에 맞는 사람은 수백만 명이고, 생성할 때마다 새로운 한 명이 뽑힙니다. 설명을 늘리면 후보가 좁혀지지만 결코 한 사람이 되지는 않습니다.

해결. 참조 이미지를 쓰세요. 직접 올린 사진이든 엄선된, 법정 연령 이상 성인을 위한 컴패니언의 이미지든 괜찮습니다. 그리고 세트 전체에서 같은 사진을 맨 앞에 두세요. 프롬프트에는 나머지를 쓰면 됩니다. 방, 빛, 자세, 옷. 영상이라면 텍스트만이 아니라 이미 마음에 드는 정지 이미지에서 시작해, 무엇이든 움직이기 전에 얼굴을 고정하세요. 참조 이미지는 장마다 가격이 조금 추가되며(요금은 제품 페이지에 있습니다), 비율을 고를 수 없는 모델은 참조 이미지를 받지 않습니다. 자세한 내용은 캐릭터 얼굴 유지하기에서 다룹니다.

요청보다 얌전하게 나왔다

증상. 누드 장면을 요청했는데 속옷 차림이 나왔습니다. 침대를 요청했는데 모두 꼿꼿이 앉아 있는 소파가 나왔습니다. 이미지 자체는 괜찮지만, 당신이 쓴 말보다 옷이 많고 더 점잖습니다.

가능한 원인.서로 다른 두 가지이고, 어느 쪽인지 알면 도움이 됩니다. 첫째는 모델 자체입니다. 이미지 모델은 일부 요청을 피하도록 학습되어 있어서, 거절하는 대신 조용히 더 밋밋한 쪽으로 흘러갑니다. 둘째는 저희의 재시도입니다. 첫 시도가 실패하면 환불하기 전에 한 번 더 시도하는데, 이 두 번째 시도는 “explicit”, “naked” 같은 노골적인 라벨 단어의 짧은 목록을 뺀 프롬프트를 보냅니다. 이미지가 그 재시도로 도착했다면, 당신이 쓴 것보다 부드러운 문구로 만들어진 것입니다. 이용약관에도 적혀 있습니다. 경계에 걸친 단어 하나에서 걸려 넘어져도 아무것도 없이 끝나지 않도록 이 재시도가 있습니다.

해결.라벨을 붙이지 말고 그림을 묘사하세요. “explicit” 같은 라벨은 이미지에 대한 평가이지 이미지가 아닙니다. 모델은 거기서 아무것도 그리지 못하고, 재시도가 가장 먼저 빼는 단어이기도 합니다. 무엇이 보이는지, 인물이 어디에 있는지, 빛이 어떻게 비추는지를 담백하게 쓰면 재시도가 덜어낼 것이 적고 모델에게는 그릴 것이 남습니다. 프롬프트 강화는 이 점을 바꾸지 않습니다. 더하는 것은 디테일이지 허용이 아닙니다. 영상의 경우 내용 때문에 거절된 클립은 부드러운 단어로 재시도조차 하지 않고, 그대로 실패 처리되어 코인이 돌아옵니다.

디테일이 너무 많아 서로 싸운다

증상. 이미지가 복잡하면서도 흐릿합니다. 옷은 두 벌이 반씩 섞였고, 빛은 세 방향에서 오고, 화풍은 애니메이션과 사진 사이 어딘가에 걸려 있습니다.

가능한 원인. 덧붙이기로 자라난 프롬프트입니다. 새 구절 하나하나가 모델이 맞추려는 조건을 하나씩 늘리고, 두 조건이 충돌하면 모델은 평균을 냅니다. 형용사 마흔 개는 디테일 마흔 개가 아니라 그 모두의 타협안을 가져옵니다.

해결. 피사체 하나, 장소 하나, 빛 하나, 화풍 하나로 줄이고 남은 것을 소리 내어 읽어 보세요. 옷 두 벌이나 분위기 두 가지는 이미지 두 장입니다. 프롬프트가 길어질수록 결과가 나빠진다면 보통은 절반을 지우는 것이 답입니다. 이미지 한 장, 열두 번의 시도는 완전히 헛수고였던 시도까지 포함해 그 순간을 자세히 보여 줍니다.

움직이다 뭉개지거나 녹아내리는 영상

증상. 첫 1초는 괜찮다가, 손이 시트 속으로 녹아들고, 얼굴이 다른 얼굴로 미끄러지고, 천이 피부를 통과하거나, 몸이 어떤 몸도 꺾이지 않는 방향으로 꺾입니다.

가능한 원인. 클립이 감당할 수 있는 것보다 많은 움직임입니다. 한 클립에 여러 동작, 피사체가 움직이는 동안 함께 움직이는 카메라, 움직임 대신 장면을 설명하는 프롬프트는 모두 모델이 서로 맞출 수 없는 상태 사이의 프레임을 지어내게 만듭니다. 시작 이미지의 손이 살짝 망가져 있으면 그 손이 그대로 이어지고, 움직임이 그걸 더 악화시킵니다. 시작 이미지와 다른 비율을 고르면 그 위에 구도 재조정까지 더해집니다.

해결. 손이 깨끗하고 자세가 분명한, 이미 확인한 정지 이미지에서 시작하세요. 클립 하나에 움직임 하나, 작고 느리게. 그녀가 창문 쪽으로 고개를 돌린다, 시트가 어깨에서 미끄러진다. 카메라와 피사체 중 하나만 움직이게 하세요. 비율은 자동으로 두어 클립이 시작 이미지의 구도를 유지하게 하고, 움직임이 어디서 끝나야 하는지 안다면 끝 프레임을 추가해 모델이 추측하지 않게 하세요. 긴 클립에 돈을 쓰기 전에 짧고 낮은 해상도로 먼저 시험해 보세요. 가격은 길이와 해상도를 따릅니다. 준비되면 영상 스튜디오를 여세요.

뻔한 “AI 느낌”

증상. 기술적으로는 멀쩡한데 한눈에 생성된 이미지라는 걸 알 수 있습니다. 가운데 배치, 좌우 대칭, 반질반질, 황금빛 조명, 스톡 사진처럼 예쁜 얼굴.

가능한 원인. 당신이 내리지 않은 결정은 모두 평균이 내렸습니다. 시간대를 적지 않으면 골든 아워가, 구도를 적지 않으면 가운데 정면이, 피부를 적지 않으면 보정된 피부가 됩니다.

해결. 결정을 직접 내리세요. 현실적이고 그다지 돋보이지 않는 시간을 고르세요. 흐린 날 정오, 침대 옆 램프 하나만 켜진 방. 인물을 가운데에서 비켜 두세요. 사람이 사는 방에 있을 법한 평범한 물건 하나를 더하세요. 충전 케이블, 구겨진 이불, 바닥에 놓인 머그잔. 작은 불완전함이 가장 값싼 사실감입니다. 막혔다면 한 줄짜리 아이디어를 프롬프트 강화를 켜고 한 번만 생성해 보세요. 더 자세한 묘사가 어떤 디테일을 더하는지 알 수 있습니다. 마음에 드는 부분만 남겨 자기 말로 다시 쓰고, 강화는 다시 끄세요. AI에게 프롬프트를 다시 쓰게 할 때에서 설명한 방법입니다.

코인을 태우지 않는 재시도 전략

  • 고치기 전에 한 번 다시 생성하기. 무작위성만으로도 손, 얼굴, 구도가 바뀝니다. 두 번째 결과가 괜찮다면 프롬프트도 괜찮았던 겁니다.
  • 한 번에 하나만 바꾸기. 비율이든 빛이든 구절 하나든, 세 개를 한꺼번에 바꾸지 마세요. 세 개를 바꿔서 나아졌다면 다시 쓸 수 있는 건 아무것도 배우지 못한 겁니다.
  • 조정하는 동안 프롬프트 강화 끄기. 읽을 수 없는 고쳐 쓰기는 통제할 수 없는 두 번째 변수입니다.
  • 잘된 것은 저장하기. 다시 쓰고 싶은 빛이나 구도 표현은 스크롤해야 하는 기록이 아니라 간단한 프롬프트 라이브러리에 넣어 두세요.
  • 같은 증상으로 몇 번 빗나가면 멈추기. 이 페이지 위로 돌아가세요. 원인은 보통 비율, 참조 이미지, 프롬프트 길이에 있지, 계속 바꿔 넣고 있는 그 한 단어에 있지 않습니다.

실패한 생성의 비용

없습니다. 이미지나 클립이 실패하면, 거절됐든 참조 사진이 이미 만료됐든 모델이 과부하였든, 코인은 전액 자동으로 지갑에 돌아옵니다. 따로 요청할 것도 없습니다. 그냥 오래 걸리는 생성은 버려지지 않습니다. 저희가 계속 기다리고, 끝내 도착하지 않으면 환불합니다. 부드러운 문구로 하는 재시도도 마찬가지입니다. 두 번째 시도까지 실패하면 아무것도 내지 않습니다.

솔직한 반대편도 있습니다. 완성된 생성은 마음에 들든 안 들든 요금이 부과됩니다. 밀랍 같은 얼굴이나 여섯 번째 손가락은 실패가 아니라 완성된 이미지입니다. 그래서 위의 진단이 중요합니다. 환불은 오류로부터 지켜 주는 것이지, 한 번 더 손봐야 했던 프롬프트로부터 지켜 주는 것이 아닙니다. 현재 가격은 제품 페이지에 있습니다.

어떤 해결책으로도 안 되는 것

무엇을 해도 실패하는 것이 있습니다. 두 사람이 얽힌 자세의 손은 바라는 것보다 자주 망가집니다. 자세나 각도가 참조 이미지와 많이 다르면 닮은 얼굴이 흐트러집니다. 두 사람의 복잡한 움직임이 담긴 긴 클립은 여전히 무너집니다. 그리고 어떻게 표현해도 모델이 버티는 요청이 있습니다. 정말 서로 다른 세 가지 접근이 모두 얌전한 결과로 돌아온다면, 한계는 당신의 프롬프트가 아니라 모델에 있고, 표현을 더 바꿔 봐야 아슬아슬한 빗나감만 늘어날 뿐입니다.

두 가지는 아예 프롬프트의 문제가 아닙니다. 미성년자가 관련된 성적인 모든 것, 그리고 동의 없는 행위를 묘사하는 모든 것은 Fellowi에서 영구적으로 거절됩니다. 어떤 문구도, 재시도도, 플랜도 이것을 바꾸지 않습니다.

그 밖의 모든 것은 이렇게 하세요. 눈앞의 증상을 찾고, 그 해결책이 말하는 한 가지만 바꾼 뒤, 이미지 스튜디오에서 다시 생성하세요.

이 글이 답하는 질문

AI 캐릭터 이미지가 요청보다 덜 노골적으로 나오는 이유는?

모델 자체가 아무 말 없이 더 무난한 쪽으로 흘러가는 경우가 많습니다. Fellowi에서는 첫 시도가 실패하면 노골적인 라벨 단어 몇 개를 뺀 채 한 번 재시도하므로, 그 재시도로 도착한 이미지는 입력보다 부드러운 문구로 만들어진 것입니다.

실패한 AI 캐릭터 생성에도 비용을 내나요?

아니요. 이미지나 영상이 실패하면 코인이 자동으로 전액 지갑에 돌아옵니다. 요금이 부과되는 것은 실제로 완성된 생성뿐이며, 결과가 마음에 드는지는 상관없습니다.

AI 이미지마다 얼굴이 바뀌지 않게 하려면 어떻게 하나요?

설명을 늘리는 대신 참조 이미지를 사용하세요. 텍스트로는 여러 생성에 걸쳐 한 얼굴을 유지할 수 없습니다. 세트 전체에서 같은 참조 이미지를 목록 맨 앞에 두세요. 자동 비율에서는 구도도 그 첫 이미지를 따르기 때문입니다.

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