초안은 싸게, 완성은 한 번에: AI 이미지와 영상에서 코인을 아끼는 법

The Fellowi Team 작성 · · 6 분 소요

부드러운 아침 빛이 비치는 원목 책상 위에 연필로 그린 거친 스케치 여러 장이 흩어져 있고, 뒤쪽에는 완성된 액자에 넣은 풍경 인화물이 하나 세워져 있다.

일주일 동안 생성한 결과를 돌아보고 실제로 남긴 것을 세어 보세요. 대부분 다섯 장에 한 장, 또는 여덟 장에 한 장입니다. 코인이 나간 곳은 남긴 결과가 아니라 그 전의 시도들입니다. 그래서 가장 싸게 바꿀 수 있는 것은 구매하는 패키지가 아니라 작업 순서입니다. 저렴한 설정으로 초안을 만들어 아이디어를 찾고, 비싼 옵션에는 그만한 가치가 있는 시도에서 한 번만 돈을 쓰는 것입니다.

아래 가격은 모두 스튜디오가 실제로 청구하는 금액이며, 요금을 청구하는 바로 그 코드에서 읽어 왔습니다. 전체 목록은 제품 페이지에 있고, 여기 나오는 숫자는 비율을 보여 주기 위한 것입니다.

옵션별 비용

  • 화질. Standard는 이미지 한 장에 40 코인, High는 60 코인입니다. 그 차이인 20 코인은 버리게 될 시도까지 포함해 High로 돌리는 모든 시도마다 붙습니다.
  • Enhance prompt. 이미지 모델이 보기 전에 프롬프트를 다시 써 주는 대가로 10 코인이 추가됩니다(AI에게 프롬프트를 다시 쓰게 해야 할까).
  • 참조 이미지. 한 장에 10 코인입니다. 얼굴이나 사물이 똑같이 유지되어야 할 때는 값어치가 있지만, 필요 없는 이미지에 쓰면 낭비입니다.
  • 영상 길이와 해상도. 영상 가격은 모델, 해상도, 초 단위 길이로 정해집니다. 빠른 모델의 가장 짧은 영상은 720p에서 500 코인, 1080p에서 600 코인입니다.
  • 사운드. 영상 한 편당 한 번 10 코인이며, 체크박스는 처음에 꺼져 있습니다.
  • 시작 프레임은 무료입니다. 이미 만든 이미지를 움직이게 해도 영상 가격은 올라가지 않습니다. 선택 사항인 종료 프레임만 참조 이미지와 같은 요금으로 청구됩니다.

전혀 비용이 들지 않는 경우도 있습니다. 저희 쪽 문제로 실패한 생성입니다. 해당 코인은 자동으로 돌아오므로(실패한 생성의 비용), 오류로 끝난 초안은 돈을 낸 초안이 아닙니다.

이미지: 초안 먼저

  1. 프롬프트를 쓰고 Standard로 실행하세요. 추가 옵션은 모두 끕니다. High 한 번 값이면 Standard로 1번 생성할 수 있고, 이 단계에서 필요한 것은 다듬기가 아니라 시도 횟수입니다.
  2. 한 번에 하나만 바꾸세요. 피사체, 그다음 배경, 그다음 조명 순서입니다. 단어 세 개를 바꿨는데 이미지가 좋아졌다면 어느 것이 효과가 있었는지 알 수 없고, 다음 시도는 짐작이 됩니다.
  3. Enhance는 막혔을 때만 켜세요. 더 구체적인 프롬프트를 얻는 값으로는 적당하지만, 이미 잘 작동하는 프롬프트에 내기에는 아까운 값입니다.
  4. 참조 이미지는 마지막에, 닮음이 중요할 때만 추가하세요. 시리즈 내내 같은 모습이어야 하는 캐릭터에는 필요하지만(내 사진으로 편집하기), 풍경에는 필요 없습니다.
  5. 남길 결과에 High가 필요한지 정하세요. 휴대폰 화면, 채팅, 피드라면 보통 Standard로 충분합니다(Standard와 High, 그리고 어떤 형식을 고를지). 인쇄하거나, 크게 잘라 내거나, 크게 보여 줄 이미지라면 High에 돈을 쓰세요.

잘 된 프롬프트는 저장해 두세요. 같은 느낌이 다시 필요할 때 초안 단계는 이미 비용을 치른 셈입니다(프롬프트 라이브러리 만들기).

영상: 움직임을 먼저 확인하고, 그다음에 돈을 쓰세요

  1. 이미 가진 이미지에서 시작하세요. 그 이미지의 모습에는 이미 한 번 돈을 냈습니다. 시작 프레임이 그 모습을 무료로 영상에 옮겨 주므로, 모델은 장면을 새로 지어내는 대신 움직임에 힘을 쏟습니다(사진을 움직이게 만들기).
  2. 초안은 빠른 모델, 720p, 가장 짧은 길이로 만드세요. 스튜디오에서 만들 수 있는 가장 싼 영상이며, 초안이 답해야 할 유일한 질문, 즉 의도한 대로 움직이는지에 답해 줍니다.
  3. 사운드는 마지막에 넣으세요. 움직임이 잘못된 영상에 사운드트랙을 입히면 쓰지도 않을 파일에 10 코인을 쓰는 셈입니다.
  4. 그다음에야 길이를 늘리거나 선명하게 만드세요. 종료 프레임은 영상이 특정 장면에서 끝나야 할 때만 추가하세요.

이 습관으로 할 수 없는 것

최종 렌더링이 초안의 복사본이 되지는 않습니다. 스튜디오에는 업스케일러도, 결과를 고정하는 방법도 없습니다. 같은 프롬프트를 High로, 같은 프레임을 1080p로 실행하면 아이디어는 같지만 픽셀은 다른 새 이미지나 새 영상이 나옵니다. 대부분은 그래도 괜찮고, 때로는 High 버전이 그냥 더 낫습니다. 하지만 초안이 딱 원하는 대로 나왔다면, 다시 주사위를 굴리는 데 돈을 쓰지 말고 그대로 간직하세요.

그리고 저렴한 설정이 무료 설정은 아닙니다. Standard로 초안을 만들면 시도당 가격은 내려가지만 시도 횟수는 줄지 않습니다. 처음부터 명확하게 쓴 프롬프트(이미지 프롬프트 쓰는 법)가 어떤 설정보다 더 많이 아껴 줍니다.

요약

아이디어를 찾을 때는 저렴한 설정을, 남길 생각인 시도에는 비싼 설정을 쓰고, 추가 옵션은 이유가 있을 때만 켜세요. 이미지 스튜디오나 영상 스튜디오를 열어 보세요. 두 곳 모두 버튼을 누르기 전에 다음 시도의 정확한 가격을 보여 주므로, 작업하면서 이 습관을 쉽게 확인할 수 있습니다.

이 글이 답하는 질문

모든 이미지를 High 화질로 생성해야 하나요?

아닙니다. 구도와 프롬프트가 맞을 때까지 Standard로 초안을 만들고, 그다음 남길 결과에 정말 High가 필요한지 결정하세요. 휴대폰 화면이나 피드라면 Standard로 충분한 경우가 많습니다.

프롬프트를 High로 다시 실행하면 초안이 업스케일되나요?

아닙니다. High는 프롬프트를 처음부터 다시 렌더링하므로 결과는 초안과 다른 새 이미지입니다. 초안은 받게 될 파일이 아니라 아이디어를 확인하는 용도로 생각하세요.

아이디어를 영상으로 시험해 보는 가장 싼 방법은 무엇인가요?

이미 가진 이미지에서 시작해, 빠른 모델과 기본 해상도로 가장 짧은 길이의 영상을 만들고, 움직임이 맞을 때까지 사운드는 꺼 두세요. 시작 프레임 자체에는 추가 비용이 없습니다.

직접 경험해보세요

따뜻하고 사적인 AI 컴패니언. 7일 무료, 메시지 30개, 카드 불필요.

요금과 한도

계속 읽기