
KI-Concept-Art für ein Indie-Spiel: eine Woche von der Stimmung zum Key Art
Montag Stimmungen, Dienstag Umgebungen, Mittwoch eine Figur, die ihren Look behält, Donnerstag Key Art. Dazu, was draußen bleibt: keine Sprite-Sheets, keine Kacheln, keine engine-fertigen Assets.









