ШІ-арт для настільної кампанії: портрети персонажів, NPC і роздаткові матеріали

Автор: The Fellowi Team · · 7 хв читання

Вечір настільної рольової гри, знятий зверху: картки з намальованими фентезійними портретами, розкидані багатогранні кубики, намальована від руки карта на пергаменті, фігурки та запалена свічка в теплому затишному світлі.

Ви описуєте корчмаря як «похмурого, зі шрамом», і п’ятеро гравців уявляють п’ятьох різних чоловіків. У цьому чар театру уяви, рівно до дванадцятої сесії, коли ніхто не пам’ятає, на якій щоці був шрам і чи не була корчмарка жінкою. Обличчя на столі вирішує питання. Ось порядок підготовки, щоб покласти перед гравцями обличчя, місця й реквізит і не перетворити вечір підготовки на художню школу.

Почніть із персонажів самих гравців

Попросіть кожного гравця про три рядки: хто персонаж, одна річ, яку він носить або тримає, і один вираз обличчя. Нехай пише сам гравець: це його герой. Згенеруйте квадрат 1:1 для фішки чи аватара у відеодзвінку і портрет 2:3 для аркуша персонажа. По дві-три спроби на кожного, а обирає гравець. Гравець, який сам обрав свій портрет, дивиться на нього щосесії.

NPC пачкою, чернетками дешевше

Для сцени на ринку вам знадобиться десяток облич, а використаєте ви три. Тож спершу чернетки на найнижчій якості, залиште вдалі й лише потім витрачайтеся на фінальну версію, як пояснює гід про чернетки. Тримайте один рядок стилю однаковим для всієї пачки, наприклад «painted fantasy portrait, warm candlelight, muted palette», щоб увесь склад виглядав одним світом. У студії більше однієї моделі зображень, і порівняння допоможе обрати ту, що краще пасує до живопису.

Локації завширшки як кіно

Локації потрібен широкий кадр: 16:9 для екрана за столом, 21:9 для панорами на вступному слайді. Описуйте настрій і погоду раніше за архітектуру: «рибальське селище в сутінках, туман над водою, ліхтарі» краще за перелік будівель. Тримайте картинку при собі, доки гравці не ввійдуть: локація, показана в потрібну мить, варта десяти описаних заздалегідь.

Роздатки: генеруйте папір, слова пишіть самі

Лист із сургучевою печаткою, плакат «розшукується», вирвана сторінка щоденника. Генеруйте реквізит без тексту, чистий зістарений пергамент зі зламаною печаткою, а слова пишіть самі в редакторі чи від руки. Написи всередині згенерованої картинки ненадійні, а доказ, який гравці не можуть прочитати, - не доказ.

Лиходійка, яка зберігає обличчя

Стала лиходійка - той персонаж, чиє обличчя не повинно змінюватися. Коли портрет вдався, збережіть його й додавайте як референс щоразу, коли вона з’являється: у тіні біля вікна на третій сесії, без маски на дев’ятій. Референс тримає обличчя, а промпт змінює сцену. Докладно - в гіді з референсів.

Оживіть викриття

Для тієї єдиної миті, яка на це заслуговує, - дракон підводить голову, очі портрета стежать за героями, - перетворіть картинку на кілька секунд руху з Fellowi Video. Про промпт розповідає гід з оживлення фото. Бережіть це для кульмінації: стіл, що бачить рух у кожній сцені, перестає його помічати.

Продаж модуля і чужі обличчя

Якщо ви публікуєте пригоду, умови не обмежують комерційне використання й не вимагають частки чи згадки. Але вони не дають виключності, хтось інший може зробити схоже, і не дають гарантії щодо авторських прав, тож до друку прочитайте гід із комерційного використання і кому належать ШІ-картинки. Персонажі з виданого сетингу чи фільму належать своїм власникам; вигадуйте своїх. А обличчя друга потрапляє в референс лише з дозволу цього друга.

Чого він не зробить для вашого столу

Він не намалює бойову карту на сітці, якою можна грати: клітинки пливуть, стіни не сходяться, тож залиште бойовий килимок або окремий інструмент для карт. Він не напише роздатку, яку можна прочитати. Він не дасть те саме обличчя піксель у піксель на всю кампанію: референс зберігає впізнаваність, а не ідентичність. І він не віддасть вам на продаж персонажів чужої франшизи. Скільки коштує кожна картинка, написано на сторінці продукту, а не тут.

Підготуйте матеріал на одну сесію сьогодні ввечері в Fellowi Images: два портрети гравців, три NPC, одна локація. А потім подивіться, що зроблять гравці, коли в корчмаря нарешті з’явиться обличчя.

Питання, на які відповідає стаття

Чи можна використовувати ШІ-портрети в пригоді, яку я продаю?

Умови не обмежують комерційне використання й не вимагають частки чи згадки. Але вони не дають ні виключних прав, ні гарантії, що картинка вільна від прав третіх осіб, тож прочитайте гід із комерційного використання до друку.

Чи можна зробити портрет персонажа друга за його фотографією?

Лише з його дозволу. Фото-референс має бути вашим або використовуватися за згодою зображеної людини, а багато гравців і так воліють обличчя не своє.

Чи буде той самий NPC однаковим на кожній картинці?

Схожим, але не ідентичним. Якщо додати попередню картинку як референс, обличчя лишиться впізнаваним, але чекайте невеликих розбіжностей у зачісці, одязі й деталях і перегенеровуйте, коли персонаж відпливає.

Спробуйте самі

Теплий приватний ші-компаньйон: 7 днів безкоштовно і 30 повідомлень, без картки.

Ціни та ліміти

Читати далі