NSFW ИИ: костюмы на Хеллоуин, ведьмы, вампиры и маски

Автор: The Fellowi Team · · 8 мин чтения

В тёмной комнате на гримёрном столике октябрьским вечером разложены чёрная кружевная маскарадная маска, сложенный тёмно-красный бархатный плащ, маленькие изогнутые чёрные рожки на ободке, остроконечная чёрная ведьминская шляпа и баночка белого грима с кистью, всё освещено тёплым светом двух зажжённых свечей рядом с вырезанной тыквой, а из окна позади льётся холодный синий свет.

Раз в год ваша героиня может на одну ночь стать кем-то другим. Ведьмой, вампиром, падшим ангелом с одним крылом не на месте. В октябре начинаются костюмные промпты, и именно тогда тщательно выстроенный персонаж исчезает под полями шляпы и плащом и возвращается незнакомкой. Это заметки костюмера: костюм за костюмом, слова, которые рендерятся, слова, которые её поглощают, и свет, который делает картинку жутковатой, но не делает героиню больной на вид. Каждый персонаж здесь придуманный взрослый человек, а костюмы это костюмы для взрослых женщин и мужчин. Правила, которые не обсуждаются, в конце, и они короткие.

Три строки, в этом порядке

Костюм это то, что она надевает, а не то, чем она становится, и промпт должен читаться именно так. Пишите его в три части и никогда не меняйте их местами:

  1. Кто она: её обычная строка описания, вставленная без изменений. Если её ещё нет, напишите её сначала; шаблон это досье персонажа на одной странице.
  2. Что на ней сегодня: костюм как материалы и предметы. «Одета ведьмой» отдаёт всю картинку на откуп модели и её представлению о ведьме. «Широкополая чёрная фетровая шляпа, длинное чёрное платье из мятого бархата, серебряный кулон-полумесяц» оставляет решение за вами.
  3. Сцена: место, свет, поза и камера, как на любой другой картинке.

Если прикреплён референс, используйте короткую форму её строки (фирменная деталь и то, чего картинка показать не может), а говорить пусть будет строка костюма.

Ведьма

Самый популярный костюм и самая большая проблема с полями шляпы. Большая шляпа бросает тень на глаза, и модель заполняет эту тень любым лицом, какое ей нравится. Два решения: наклоните шляпу («шляпа сдвинута назад со лба») или подсветите снизу свечой, которую она держит. Слова, которые рендерятся: чёрный фетр, мятый бархат, корсаж на шнуровке, длинный плащ с откинутым капюшоном, серебряное кольцо на каждом пальце, метла из прутьев, латунный фонарь, сушёные травы, подвешенные к балке. Зелёное лицо принадлежит мультфильму; оставьте её кожу как есть, а зелёный цвет отдайте склянке с зельем.

Вампир

Выберите один признак. Высокий жёсткий воротник, плащ с красной подкладкой, бледная кожа, красные глаза, клыки и кубок вместе выглядят как магазин костюмов, и об этом предупреждает статья как придумать оригинального фэнтези-персонажа, но на одну ночь это может быть ровно тем, что вам нужно, так что ограничьтесь двумя. Клыки рискованнее всего: приоткрытый рот с клыками часто выходит со слишком большим числом зубов. Сомкнутая улыбка и один клык, чуть видный в уголке рта, рендерятся гораздо надёжнее, чем широкий оскал. Тёмно-красный бархат, чёрный шёлк, камея у горла и свет свечей дают вампиру больше, чем любое количество крови, а без крови картинка остаётся портретом, а не кадром из фильма ужасов.

Падший ангел, рожки дьявола и крылья

Крылья и рога это проблемы масштаба. Просто «крылья» часто выходят размером с кадр и загоняют её в угол, поэтому задайте им размер и позу: «чёрные пернатые крылья, плотно сложенные за плечами, кончики достают до колен». Рогам нужны положение и длина: «два маленьких изогнутых чёрных рожка у линии роста волос, наполовину спрятанные в волосах». Без линии роста волос они растут из середины лба, а без длины превращаются в оленьи рога. Треснувший нимб, одно вырванное перо на полу или единственная золотая нить в чёрном платье рассказывают историю падшего ангела без лишнего реквизита.

Маскарадные маски

На маске ломается большинство костюмных картинок, потому что модель не знает, где кончается лицо и начинается маска. В итоге маска словно напечатана на коже или кружево прорастает в брови. Назовите её как предмет:

  • Материал: чёрное кружево, позолоченное папье-маше, серебряная филигрань, бархат.
  • Край: «закрывает только глаза и переносицу», чтобы щёки и рот остались её.
  • Способ крепления: «чёрная атласная лента, завязанная на затылке». Лента говорит модели, что маска отдельна от неё.

Или обойдите проблему совсем: маска на палочке, которую она держит у лица, показывает и костюм, и лицо в одном кадре. Это наш первый выбор для персонажа, которого должны узнать.

Готическое кружево, плащи и перчатки

Готический образ это работа с тканью, поэтому словарь тканей подходит как есть: кружево поверх плотной подкладки, бархат, ловящий свет на складках, высокий кружевной воротник, длинные чёрные атласные перчатки. Ловушка здесь плащи. Чёрный плащ в тёмной комнате становится одним чёрным пятном, и её силуэт пропадает. Дайте ему цветную подкладку («чёрный плащ на подкладке из тёмно-красного шёлка, перекинутый через одно плечо»), оставьте его распахнутым спереди и пустите по её контуру контровой свет. Чокер, длинная цепь или старые серебряные кольца завершают образ; в гиде по украшениям есть слова, которые держат форму.

Грим без накладок

Грим это костюм, который чаще всего стирает персонажа, потому что закрывает именно те черты, по которым её узнают. Делайте его частичным и графичным: половина лица в виде черепа, нарисованного белым и чёрным только с одной стороны, серебряные звёзды вдоль одной скулы, чёрная линия от нижнего века вниз по щеке, как нарисованная слеза. Пишите «грим на лице» и пишите, где он заканчивается. «Зомби» и «гниющий» тянут модель к хоррор-гриму и ранам, а фэнтезийные детали лучше работают как грим и украшения, чем как что-то приклеенное: заострённые уши по-прежнему годятся, но пишите «изящные заострённые уши» и давайте ей вокруг них взрослое лицо.

Как сохранить её узнаваемость в костюме

Костюм может поменять всё, кроме четырёх вещей:

  • Её фирменная деталь остаётся на виду. Если её примета это шрам через левую бровь, маска идёт ниже или с другой стороны. Если это волосы, шляпа сидит на затылке, а волосы выбиваются из-под неё.
  • Её волосы сохраняют длину и цвет. Парик это уже другой персонаж.
  • Прикреплён её референс. Рендер из обычного дня, а не костюмный кадр, чтобы модель запоминала её лицо, а не прошлогоднюю маску. Как работают референсы, рассказано в статье как сохранить одного персонажа последовательным.
  • Её строка описания идёт первой, без изменений, каждый раз.

Свет жутковатый, но льстящий

В фильмах ужасов лица освещают снизу, и поэтому тыква-фонарь под подбородком любого делает злодеем. Оставьте тыквы как практические источники света на заднем плане, а ключевой свет ставьте сбоку и чуть сверху: канделябр на уровне плеча, тёплый, с холодной синей заполняющей подсветкой из окна позади. Смесь оранжевого и синего читается как октябрьская ночь и всё равно льстит коже. Контровой свет отделяет чёрный костюм от чёрной комнаты, а немного тумана или дыма от свечей за её спиной добавляет глубины, ничего не пряча. Полный набор схем есть в гиде по свету, а оранжевый, фиолетовый и чёрный цвета сезона разобраны в статье цветовые палитры.

Что ломается и как это исправить одной строкой

  • Маска слилась с лицом: материал, край и лента или маска на палочке.
  • Плащ поглотил силуэт: цветная подкладка, распахнут спереди, контровой свет.
  • Поля шляпы закрыли глаза: сдвиньте её назад или подсветите снизу.
  • Рога не на месте: напишите «у линии роста волос» и задайте длину.
  • Слишком много зубов: сомкнутая улыбка, один клык.
  • Свалка реквизита: один предмет у неё в руках, остальное на заднем плане или вовсе нет.
  • Она стала кем-то другим: её строка первой, референс не в костюме, её фирменная деталь открыта.

Правила, которые решаете не вы

Каждый персонаж явно совершеннолетний и вымышленный, в костюме точно так же, как без него. Хеллоуин не исключение, и придуманная к нему предыстория тоже. Школьная форма, детские костюмы, всё «маленькое» или «юное» и эйдж-плей это не те костюмы, с которыми помогает эта серия, и продукт следит за этим в коде: до того как потрачен хоть один коин, промпт проверяется на указанный возраст младше 18, слова, которые делают персонажа несовершеннолетним («schoolgirl», то есть «школьница», одно из них), и школьную обстановку в паре со словами о юности, и такие промпты сразу отклоняются. Ничего без согласия тоже: костюм это то, что она сама выбрала надеть.

Костюм реального человека, знаменитости или известного персонажа из фильма или игры делать не нам. Наши условия запрещают сексуальные и интимные изображения реального, узнаваемого человека и результат, нарушающий права на чужое произведение, так что наряжайте её ведьмой, а не какой-то конкретной ведьмой. Там, где вы живёте, могут действовать и свои правила; о них рассказано в статье что законно, а что нет.

Чего костюмный промпт не умеет

Он не может добавить костюм на готовую картинку, не задев её саму. Правка с референсом перерисовывает всё изображение, так что добавленный плащ может сдвинуть её волосы и смягчить линию челюсти; проверьте лицо, прежде чем оставить результат. Костюм, достаточно тяжёлый, чтобы её изменить, её изменит, что бы ни говорил промпт. Неудавшиеся генерации возвращаются, а готовый рендер, на котором просто не она, нет, поэтому сначала примерьте костюм на нескольких дешёвых черновиках, как в статье сначала черновик, потом траты, и проверьте стоимость на странице продукта. Когда строка готова, откройте студию изображений, вставьте её строку, затем костюм, затем свет свечей. Если друг, который её знает, всё ещё узнаёт её под маской, костюм сработал.

Вопросы, на которые отвечает статья

Как сохранить узнаваемость персонажа в хеллоуинском костюме?

Вставьте её обычную строку описания первой, а костюм после неё, оставьте фирменную деталь вне костюма и прикрепите референс с её прошлого рендера. Маска или грим могут закрывать часть лица, но никогда не ту, по которой её узнают.

Почему маска всё время сливается с лицом?

Потому что промпт называет маску, но не предмет. Дайте ей материал, край и способ крепления, например чёрная кружевная маска на глаза с лентой, завязанной на затылке, или пусть героиня держит её на палочке у лица.

Какие-то хеллоуинские костюмы отклоняются?

Да. Каждый персонаж должен быть явно совершеннолетним, поэтому школьная форма, детские костюмы и эйдж-плей отклоняются, а слово schoolgirl блокируется до списания любых коинов. Ничего без согласия и никакого сходства с реальным человеком тоже.

Попробуйте сами

Тёплый приватный ии-компаньон: 7 дней бесплатно и 30 сообщений, без карты.

Цены и лимиты

Читать дальше

Деревянный манекен художника стоит на столе в мастерской рядом с угольными палочками, открытым альбомом с набросками фигур и линиями пропорций и штангенциркулем в мягком свете из окна.

Типы телосложения в NSFW AI-генерации персонажей: как описать настоящее взрослое тело

Не опишете тело, и модель каждый раз выдаст одно и то же. Семь заметок в традиции рисунка с натуры: телосложение, пропорции, рост, кожа и следы взрослой жизни.

13 октября 2026 г. · 6 мин чтенияЧитать