Типы телосложения в NSFW AI-генерации персонажей: как описать настоящее взрослое тело

Автор: The Fellowi Team · · 6 мин чтения

Деревянный манекен художника стоит на столе в мастерской рядом с угольными палочками, открытым альбомом с набросками фигур и линиями пропорций и штангенциркулем в мягком свете из окна.

Каждый преподаватель рисунка с натуры на первом занятии говорит примерно одно и то же: рисуйте тело, которое перед вами, а не то, которое ожидаете. Новички рисуют ожидаемое. Удлиняют ноги, сужают талию, разглаживают кожу, и каждая модель на подиуме выходит одним и тем же человеком.

Модели изображений совершают ошибку новичка в промышленном масштабе. Не опишете тело, и модель заполнит его своим умолчанием, то есть самым частым телом на картинках, на которых она училась: молодым, стройным, гладким и почти одинаковым от персонажа к персонажу. Вот семь заметок о том, как нарисовать именно то тело, которое вы имеете в виду, в Fellowi Images. Они написаны для взрослых персонажей и, как и вся эта серия, говорят о ремесле, а не о содержании.

Заметка 1. Сначала назовите телосложение

Одно простое слово задаёт всю фигуру: стройная, атлетичная, мускулистая, мягкая, пышная, широкая, коренастая, грузная, плюс сайз, долговязая. Выберите одно и при необходимости добавьте одно уточнение: «мягкая, с широкими плечами», «атлетичная, с телосложением бегуньи», «плюс сайз с фигурой песочные часы». Два-три слова о телосложении, тянущие в разные стороны («стройная, пышная, мускулистая»), усредняются в то самое умолчание, от которого вы пытались уйти. Сленг - это лотерея, простое слово - нет.

Заметка 2. Описывайте пропорции как соотношение

Преподаватели меряют тело им же самим: плечи против бёдер, ноги против торса, голову против роста. Модели откликаются на те же соотношения. «Плечи шире бёдер», «полные бёдра и узкая талия», «длинный торс и короткие ноги», «толстая шея и тяжёлые предплечья». Мерки тела, записанные числами, соблюдаются куда менее надёжно: модель читает форму фразы лучше, чем арифметику.

Заметка 3. Росту нужно, с чем сравниться

В портрете одного человека «очень высокая» невидимо: ничто в кадре не говорит зрителю, какого роста кто-либо. Дайте росту мерило. Дверной проём, под которым ей приходится пригнуться, кухонная столешница на уровне её бедра, низкая камера снизу вверх, широкий шаг длинных ног через просторную комнату. В гиде по позам и ракурсам есть ракурсы, от которых фигура выглядит высокой или компактной.

Заметка 4. Рисуйте следы взрослой жизни

Тело читается как настоящее взрослое редко благодаря форме. Его делают детали, которые оставляет жизнь: веснушки на плечах, растяжки на бёдрах, следы от загара, хирургический шрам, волосы на теле, заметные вены на предплечье, морщинки от смеха, немного мягкости на талии. Попросите «естественную текстуру кожи» и одну-две такие детали, и пластиковый вид уходит. Татуировки работают как место и стиль («тонкая цветочная татуировка на плече»); конкретный рисунок или надпись точно не получится.

Заметка 5. Пишите возраст как взрослый и конкретно

«Женщина» даёт возраст по умолчанию. «Женщина за сорок, с первой сединой на висках» или «мужчина за пятьдесят с обветренным лицом и широкой грудью» даёт вам кого-то. Тела взрослых постарше эти модели по умолчанию почти не рисуют, и именно поэтому названное десятилетие так сильно меняет картинку.

Маленький рост - это телосложение, а не возраст. «Миниатюрная взрослая женщина» - обычный промпт. Но некоторые фразы отклоняются сразу, что бы вы под ними ни имели в виду: «маленькая девочка», «юная девочка», «девочка-малышка» и любой указанный возраст младше восемнадцати. Эта проверка срабатывает до списания монет, и её список слов намеренно широк: взрослый, получивший ложный отказ, теряет одну переформулировку, а ошибку другого рода мы не допускаем. Пишите «женщина» и называйте её десятилетие.

Заметка 6. Пусть одежда и свет покажут форму

Преподаватель рисунка набрасывает на модель ткань, потому что ткань показывает форму под ней. Здесь то же самое: облегающий трикотаж, льняная рубашка, висящая прямо, платье кроя по косой, которое следует за изгибом. В гиде по тканям есть нужные слова, а боковой свет из окна сделает остальное, потому что именно тень превращает силуэт в объём.

Заметка 7. Заморозьте строку о теле для серии

Каждая генерация читает промпт заново, поэтому одно и то же телосложение плывёт от картинки к картинке. Запишите тело одной неизменной строкой (телосложение, пропорция, возраст, две детали кожи) и вставляйте её без изменений в каждый промпт. Прикрепите лучший результат первым референсом; при соотношении сторон «Авто» кадр строится по нему, и фигура переносится гораздо лучше, чем по одним словам. Каждый референс добавляет к цене, которая указана на странице продукта. Весь метод описан в статье как сохранить персонажа одинаковым.

Если вы включаете Улучшить качество промпта, проверьте, что строка о теле уцелела. Переписывание полностью разворачивает промпт, и тщательно подобранное «мягкая, с широкими бёдрами, за пятьдесят» может вернуться чем-то более общим.

Что всё ещё идёт не так

  • Притяжение умолчания. Тяжёлая стилизация (сильный художественный стиль, перегруженная сцена) обычно тянет тело обратно к среднему. Если важнее всего телосложение, оставьте остальной промпт простым.
  • Преувеличение. «Мускулистый» может превратиться в бодибилдера, а «пышная» в карикатуру. Добавьте смягчающее слово: «слегка мускулистый», «естественно пышная».
  • Кисти и стопы. По-прежнему самые трудные части любой фигуры. Будьте готовы к нескольким попыткам или выберите позу, в которой они простые.
  • Точные повторы. Конкретный шрам или родинка не окажутся дважды в одном и том же месте. Считайте мелкие отметины текстурой, а не приметой личности.

Границы, которые не сдвигаются

Каждый персонаж - взрослый, и тело должно говорить об этом так же ясно, как промпт: фигура, нарисованная так, чтобы выглядеть ребёнком, нарушает наши условия, какой бы возраст ни заявлял промпт. Ролевые игры с возрастом и отсутствие согласия отклоняются так же. Ни одно тело не может принадлежать реальному, узнаваемому человеку: выдуманное лицо на фигуре узнаваемого человека или наоборот - это всё равно попытка воспроизвести его облик. Правила целиком описаны в статье что разрешают закон и наши условия, а лицу, которое идёт с этим телом, посвящены отдельные заметки о причёске и макияже.

Вопросы, на которые отвечает статья

Почему у всех моих персонажей одинаковое тело?

Потому что неописанное тело модель заполняет своим вариантом по умолчанию, узким и очень распространённым. Назовите телосложение и одну пропорцию, например мягкая и с широкими бёдрами или высокий и мускулистый, и умолчание перестаёт побеждать.

Можно ли попросить миниатюрного персонажа?

Да, миниатюрность - это телосложение, и миниатюрная взрослая женщина - обычный промпт. Нельзя делать так, чтобы телосложение читалось как детское: фразы вроде «маленькая девочка» или «юная девочка» отклоняются сразу, как и любой указанный возраст младше восемнадцати.

Как сохранить одно и то же тело в серии картинок?

Повторяйте строку о теле слово в слово в каждом промпте и прикрепляйте лучшую картинку первым референсом. Пропорции всё равно немного плывут между генерациями, поэтому выбирайте самый близкий результат и делайте его следующей опорой.

Попробуйте сами

Тёплый приватный ии-компаньон: 7 дней бесплатно и 30 сообщений, без карты.

Цены и лимиты

Читать дальше