Сколько команда на самом деле тратит на ИИ-изображения: как читать оптовые пакеты монет
Автор: The Fellowi Team · · 6 мин чтения

Рано или поздно кто-то в команде задаст вопрос о бюджете, обычно на совещании и обычно в виде «сколько стоит одна картинка». Это неправильный вопрос, и если ответить на него ценой монеты, команда либо переплачивает, либо покупает самый маленький пакет по три раза в неделю. Это короткая записка о правильном вопросе и о том, как ответить на него за неделю.
Шаг 1: планируйте в готовых материалах, а не в монетах
Готовый материал - это картинка, которая уходит за пределы команды: в презентацию, в пост или в папку клиента. Её стоимость складывается из трёх множителей: сколько вам стоит одна монета в купленном пакете, сколько монет уходит на одну попытку с теми настройками, которыми вы реально пользуетесь (качество, референсы и улучшатель промптов меняют это число), и сколько попыток нужно, чтобы получить одну картинку, которую вы оставите. Первые два множителя есть на странице продукта, которая собирается из того же кода, что списывает монеты, поэтому она никогда не устаревает. Третий существует только у вас в команде.
Шаг 2: неделю измеряйте долю удачных кадров
Купите один из маленьких пакетов и неделю используйте его в настоящей работе. Считайте две вещи: потраченные монеты и оставленные картинки. Сбои не идут вам в минус, потому что генерация, сорвавшаяся по нашей вине, автоматически возвращает монеты; считаются картинки, которые отбраковал ваш собственный глаз. Свободная концептуальная работа для мудборда оставляет большую часть того, что получилось; бриф с конкретным продуктом и конкретным лицом требует гораздо больше попыток на один удачный кадр. Значение имеет именно ваше число, и обычно оно не совпадает ни с чьей догадкой. Его снижает привычка сначала делать дешёвые черновики и доводить только лучшие, как показывает статья о черновиках.
Шаг 3: читайте лестницу пакетов
Пакеты идут от Starter до Scale, и доля бонуса растёт с размером: чем больше пакет, тем большая его часть - бонус, а не оплаченные монеты. Верхние четыре, Business, Agency, Enterprise и Scale, сделаны для команд. Зная свою долю удачных кадров и месячный объём готовых материалов, посчитать просто: перемножьте, сравните с лестницей и выберите пакет, которого хватит на месяц или два реальной работы. Монеты не сгорают, поэтому покупка впрок - это не потерянные деньги, а замороженные, и финансовый отдел будет волноваться об этом больше, чем о бонусе. Сравнение по каждому пакету - в статье какой пакет выгоднее всего.
Шаг 4: один аккаунт, один кошелёк
Монеты живут в одном аккаунте и не переносятся в другой. Поэтому команда покупает их на один общий аккаунт. Те, кто генерирует вручную, делят эту студию; рабочие процессы идут через API, где можно создать несколько именованных ключей, которые все тратят один и тот же баланс, и отозвать один, не трогая остальные. Как это настраивают агентства, рассказано в статье об API для агентств. Оплата через PayPal или криптовалюту; если бухгалтерии для покупки нужны особые документы, спросите поддержку до покупки, а не после.
Чего бюджет не покупает
Пакет побольше покупает монеты, и ничего сверх этого. Он не покупает уровень сервиса, персонального менеджера или приоритет в очереди. Он не покупает эксклюзивность: другой клиент с похожим промптом может получить похожую картинку. Он не покупает авторское право, которого у машинных изображений во многих странах может не быть вовсе, как объясняет статья кому принадлежат ИИ-изображения, хотя коммерческое использование разрешено и мы не берём никакой доли. И он не покупает хранилище: файлы удаляются после срока хранения, указанного на странице продукта, так что архивируйте то, что оставляете, у себя.
Когда неделя замеров позади, заказ оформляется через Fellowi Images, а коммерческие условия собраны в статье о коммерческом использовании.
Вопросы, на которые отвечает статья
С какого пакета монет стоит начать небольшой команде?
С одного из маленьких, на неделю, чтобы измерить, сколько попыток уходит на пригодную картинку в вашей собственной работе. Командный пакет покупайте только когда это число известно, потому что его бонус чего-то стоит, лишь если вы действительно потратите монеты.
Могут ли несколько человек в команде пользоваться одним балансом?
Монеты принадлежат одному аккаунту и не переводятся на другой, поэтому команда работает с одного аккаунта. Для рабочих процессов API позволяет создать несколько именованных ключей, которые все списывают с этого одного баланса.
Платим ли мы за генерации, которые не удались?
Нет. Генерация, которая сорвалась по нашей вине, возвращается автоматически, поэтому единственные потери в бюджете - это картинки, которые ваша команда отбраковала на глаз. Именно эту долю отбраковки и нужно измерять.
Читать дальше
Лицо бренда без бюджета на модель: ИИ-аватары для небольших магазинов
Свечная лавка, пекарня, мастерская одного человека: постоянное лицо делает ленту маленького бренда живой. Где ИИ-ведущая помогает, где вредит и как сохранить её одинаковой.

ИИ-обложки для самиздата: что генерировать, а что оставить дизайнеру
Арт можно получить из промпта. Название, корешок и жанровые сигналы всё ещё требуют человеческого глаза. Практичное разделение работы для независимых авторов и права простыми словами.

Ищете альтернативу Midjourney? Подписка против оплаты за картинку, честно
Фиксированные месячные планы подходят тем, кто генерирует каждый день. Оплата за картинку - всем остальным. Где выигрывает каждая, сверено с их страницей цен сегодня.