Mimika w NSFW AI: pisz spojrzenie, nie tylko twarz
Autor: The Fellowi Team · · 6 min czytania

Notatki z fotela reżysera. Masz już ustawione światło, wybrany materiał i postawioną kamerę. Potem przychodzi obraz i czegoś brakuje: piękna twarz, za którą nikogo nie ma. To wyraz twarzy, a w generowaniu postaci to linijka, o której większość ludzi zapomina. Oto jak go reżyserować.
Notatka pierwsza: twarz to trzy części
Nie pisz „sexy look”. Pisz części. Oczy: miękkie i spokojne, z ciężkimi powiekami, zmrużone z rozbawienia, ze zmarszczkami w kącikach. Usta: uśmiech z zamkniętymi ustami, półuśmiech jednym kącikiem, lekko rozchylone wargi. Brwi: rozluźnione, jedna uniesiona, lekko ściągnięte w skupieniu. Jedno słowo na każdą część wystarczy, a model ma coś do zbudowania zamiast czegoś do zgadywania.
Notatka druga: daj jej powód, nie etykietę
„Happy” daje uśmiech jak ze zdjęcia stockowego. „Amused, as if she just heard a private joke” daje człowieka. Etykiety emocji wskazują średnią wszystkich twarzy, jakie model widział z tą etykietą; powód wskazuje chwilę. Kilka, które działają:
- „smiling at someone just out of frame”
- „the look of someone who knows a secret and will not tell”
- „lost in thought, a moment before she notices the camera”
- „quietly confident, as if she has already won the argument”
Notatka trzecia: kamera musi być dość blisko
Wyraz twarzy mieszka na kilku centymetrach kwadratowych kadru. W ujęciu całej postaci te centymetry stają się garścią pikseli, a model wygładza je w neutralną twarz. Jeśli chodzi o spojrzenie, poproś o zbliżenie albo plan średni; jeśli chodzi o pokój, pogódź się z tym, że twarz będzie cichsza.
Notatka czwarta: światło zmienia nastrój wcześniej niż twarz
Ten sam półuśmiech wydaje się ciepły w miękkim świetle z okna i tajemniczy w świetle low-key, z połową twarzy w cieniu. Jeśli mina wydaje się nie taka, spróbuj zmienić linijkę o świetle, zanim przepiszesz twarz. Wyraz może już tam być.
Notatka piąta: co wciąż się psuje
- Szeroki śmiech. Otwarte usta i rzędy zębów to trudne kształty; zęby się mnożą albo rozmywają. Śmiech złapany tuż po, gdy usta się zamykają, wychodzi lepiej.
- Mrugnięcie. Jedno zamknięte oko często zmienia się w dwa. Generuj ponownie albo wybierz spojrzenie z ukosa, które mówi to samo.
- Łzy.Zwykle wychodzą jako szkliste smugi. „Eyes bright, on the edge of tears” jest bardziej wiarygodne niż same łzy.
- Spiętrzone emocje.„Shy, bold, sad and playful” uśrednia się do niczego. Jedno uczucie na obraz.
Notatka szósta: zachowaj twarz, zmień nastrój
Kiedy jeden obraz jest dobry, dołącz go jako referencję i przepisz tylko linijkę o wyrazie twarzy. Referencja trzyma twarz; duża zmiana miny może trochę osłabić podobieństwo, więc zaplanuj kilka ujęć. Cała procedura jest w tekście jak zachować spójność jednej postaci. Jeszcze jedna praktyczna uwaga: jeśli włączone jest „Popraw jakość promptu”, twoje słowa przechodzą przez dłuższe przepisanie, zanim zobaczy je model, a subtelna mina może się rozmyć. Przy studium wyrazu twarzy spróbuj jednego ujęcia bez tej opcji, jak omawia tekst o ulepszaniu promptów.
A wyraz twarzy może się zmieniać w ruchu: Fellowi Video ożywia nieruchomy obraz, więc uśmiech, który powoli się poszerza, to jedno zdanie w prompcie wideo. Jak to zrobić, opisuje przewodnik z obrazu do wideo.
Granice, które się nie przesuwają
Każda twarz w kadrze należy do wyraźnie dorosłej osoby w wieku pełnoletności i żadna mina nie służy do tego, by dorosły wyglądał jak dziecko: pomiń słowa takie jak „niewinna” czy „dziecięca”. Strach lub cierpienie w intymnej scenie to brak zgody, a regulamin odrzuca je wszędzie, tak samo jak wszystko, co dotyczy nieletnich lub age-play; najbardziej oczywiste takie prompty są zatrzymywane, zanim ruszy choć jedna moneta. Twarz prawdziwej osoby nie ma miejsca na obrazie. Pełna wersja jest w przewodniku prawnym.
Czego nie potrafią słowa o mimice
Sterują prawdopodobieństwem; nie ustawiają pokrętła. Nie poprosisz o uśmiech dokładnie na trzydzieści procent, ten sam prompt daje w każdym ujęciu trochę inną twarz, a generator nie obiecuje anatomicznie poprawnego wyniku, więc to usta i oczy będziesz generować ponownie najczęściej. Ceny i poziomy jakości są na stronie produktu.
Dobre pierwsze ćwiczenie w Fellowi Images: jeden prompt, trzy powody za tym samym uśmiechem. Połóż wyniki obok siebie, a zobaczysz, którego zdania model naprawdę posłuchał.
Pytania, na które odpowiada ten artykuł
Dlaczego wszystkie moje portrety AI mają ten sam pusty wyraz twarzy?
Bo prompt opisuje twarz, ale nie uczucie, więc model wraca do neutralnego spojrzenia. Dodaj jedną linijkę o oczach i ustach, a jeszcze lepiej powód tej miny.
Dlaczego roześmiana albo mrugająca twarz często wychodzi źle?
Otwarte usta, zęby i jedno zamknięte oko to trudne kształty dla modeli obrazów, a mrugnięcie często zmienia się w dwoje zamkniętych oczu. Uśmiech z zamkniętymi ustami albo półuśmiech wychodzi dużo pewniej.
Czy mogę zachować tę samą twarz i zmienić tylko minę?
Zwykle tak: dołącz obraz, który ci się podoba, jako referencję i zmieniaj tylko linijkę o wyrazie twarzy. Mocna mina może trochę osłabić podobieństwo, więc licz się z kilkoma ponownymi generacjami.
Czytaj dalej

Słownik generowania AI NSFW: każde pojęcie przed pierwszym obrazem
Można zacząć bez czytania instrukcji. Oto słowa na elementach sterujących wokół pola promptu, każde wyjaśnione na jednym oddechu, z artykułem, który rozwija temat.

Postacie fantasy NSFW z AI: projektujesz własną dorosłą elfkę, wampirzycę lub rycerkę
Elfia tropicielka, hrabina wampirzyca, rycerka z blizną: oryginalne postacie fantasy to miejsce, gdzie obrazy AI stają się osobiste. Karta postaci, punkty zaczepienia, które ją niosą, i zasady, które obowiązują zawsze.

Seria obrazów AI NSFW: opowiedz historię w sześciu kadrach
Jeden dobry obraz to chwila. Sześć, które do siebie pasują, to historia. Lista ujęć od otwarcia do cichego zakończenia i ustawienia, które utrzymują jedną postać.