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AI 영상 프롬프트 쓰는 법: 그림이 아니라 움직임을 쓰세요

Fellowi 팀 작성 · · 7 분 소요

어두운 프레임을 가로지르는 남색과 보라색의 추상적인 호가 카메라 경로처럼 흐르고, 중앙에 희미한 필름 프레임 윤곽이 보이는 그림.

나쁜 영상 프롬프트 대부분을 고쳐 주는 생각이 하나 있습니다. 이미지에서 영상을 만들 때, 이미지는 이미 일의 절반을 끝냈다는 것입니다. Fellowi Video에 올린 이미지가 화면에 누가 있는지, 무엇을 입었는지, 어디에 서 있는지, 빛이 어떻게 떨어지는지를 이미 정합니다. 모델은 그것을 전부 보고 있습니다. 그러니 프롬프트가 서른 단어를 써서 그것을 되풀이하면, 출발점은 두 번 설명하고 다음 4초는 한 번도 설명하지 않은 셈입니다. 이미지는 무엇을 맡고, 프롬프트는 어떻게 움직이는지를 맡습니다.

이미지 프롬프트 쓰는 법을 읽어 보셨다면, 일의 성격이 얼마나 다른지 눈여겨보세요. 이미지 프롬프트는 아무것도 없는 곳에 장면을 세우기 때문에 세부 묘사가 힘이 됩니다. 영상 프롬프트는 완성된 장면을 받아서 시간을 더합니다. 이제 장면에 대한 세부 묘사는 잡음이고, 움직임에 대한 세부 묘사가 신호입니다.

영상 프롬프트가 답해야 할 다섯 가지

매번 다섯 가지를 다 넣을 필요는 없습니다. 하지만 좋은 프롬프트는 적어도 두세 가지에 답하고, 약한 프롬프트는 보통 하나에도 답하지 않습니다.

1. 카메라: 움직이는가, 어떻게 움직이는가

고정, 천천히 다가가기, 천천히 물러나기, 좌우로 부드럽게 패닝, 손으로 든 듯한 미세한 흔들림. 하나를 콕 집어 말하세요. 천천히 움직이는 카메라는 다른 것이 하나도 변하지 않아도 정지 사진을 영상처럼 보이게 하는 가장 쉬운 방법입니다.

2. 피사체의 움직임: 사람이나 사물이 무엇을 하는가

고개 돌리기, 숨 한 번, 번져 오는 미소, 바람에 들리는 머리카락, 컵을 감싸는 손가락. 작고 구체적인 것이 크고 막연한 것을 이깁니다. "그녀가 눈을 들어 미소 짓는다"는 전달됩니다. "그녀가 자연스럽게 움직인다"는 모델에게 추측을 맡기는 것입니다.

3. 속도: 이 모든 일이 얼마나 빨리 일어나는가

슬로 모션, 실시간, 느긋한 흐름, 재빠른 눈길. 속도가 4초를 하나의 순간으로 느끼게 할지, 짜깁기 편집으로 느끼게 할지를 결정합니다. 망설여지면 "천천히"라고 쓰세요. 느림은 의도로 읽히고, 빠름은 혼란으로 읽힙니다.

4. 분위기와 환경: 주변 세계에서 무엇이 변하는가

깜빡이는 불빛, 살랑이는 커튼, 내리기 시작하는 비, 커피에서 오르는 김, 햇살 속의 먼지. 환경 요소 하나만 있어도 장면에 맥박이 생기고, 배경이 붙여 넣은 것처럼 보이지 않게 됩니다.

5. 소리: 무엇이 들려야 하는가

Fellowi Video는 모든 클립에 소리를 생성하고, 그것을 조종하는 곳이 프롬프트입니다. 잔잔한 비, 멀리서 들리는 차 소리, 시계 소리가 나는 조용한 방, 나뭇잎 사이를 지나는 바람, 낮게 깔린 배경 음악. 아무 말도 하지 않으면 모델이 고릅니다. 하나를 말하면 대개 들어줍니다.

전과 후

각 쌍마다 시작 이미지는 같습니다. 프롬프트만 바뀝니다.

창가의 인물 사진

전: "밝은 아파트의 창가에 서 있는, 하얀 셔츠를 입고 긴 검은 머리를 한 아름다운 여성."

이것은 이미지의 캡션입니다. 모델은 이미 단어 하나하나를 알고 있고, 무슨 일이 일어나는지는 어디에도 없습니다.

후: "천천히 다가간다. 그녀가 창 쪽으로 고개를 돌리고 조용히 숨을 내쉰다. 머리카락 한 가닥이 옅은 바람에 들린다. 커튼이 흔들린다. 조용한 방, 밖에서 희미한 도시의 소음."

카메라, 피사체의 움직임, 환경, 소리가 한 호흡에 담기고, 이미지에 있는 것은 하나도 되풀이하지 않았습니다.

저녁 어스름의 산속 호수

전: "산과 호수 위로 지는 장엄하고 영화 같은 일몰, 극적인 조명, 4K, 초사실적."

품질을 말하는 형용사는 움직임에 아무 도움이 안 되고, "4K"는 720p 클립에게 되어 달라고 할 수 있는 것이 아닙니다.

후: "고정 카메라. 물 위로 잔물결이 천천히 퍼지고, 구름이 오른쪽으로 흘러가고, 봉우리에 남은 마지막 빛이 조금 어두워진다. 물 위를 스치는 바람, 멀리서 새 한 마리."

사진 탭에서 생성한 사진

전: "움직이게 해 줘. 사실적으로. 그녀가 방을 가로질러 걸어가 휴대폰을 집고 소파에 앉아 웃으며 카메라에 손을 흔든다."

4초에 동작 넷. 모델은 전부 시도하고 하나도 끝내지 못합니다.

후: "손으로 든 듯한 미세한 흔들림. 그녀가 카메라를 힐끗 보고 천천히 미소가 번진다. 부드러운 실내 조명이 깜빡인다. 다른 방에서 들리는 둔탁한 음악."

시작과 끝이 있는 동작 하나이고, 클립 안에 여유 있게 들어갑니다. 소파까지 걸어가는 모습도 원한다면, 그것은 문장을 늘리는 것이 아니라 다른 시작 이미지로 만드는 두 번째 클립입니다. AI 사진 움직이기 글에서 이런 식으로 장면을 이어 가는 방법을 다룹니다.

클립을 망치는 세 가지 실수

이미지를 다시 설명하기

가장 흔하고, 가장 이해할 만한 실수입니다. 이미지 프롬프트 연습이 바로 이렇게 하도록 몸에 익히게 하기 때문입니다. 스스로 시험해 보세요. 이미지를 가리고 프롬프트를 읽어 봅니다. 그것이 정지 사진의 캡션으로 통한다면, 아직 영상 프롬프트를 쓴 것이 아닙니다. 모델이 이미 볼 수 있는 단어를 모두 지우고, 그 자리를 움직임에 쓰세요.

4초에 너무 많은 동작

고개를 돌리는 데 1초쯤 걸립니다. 미소에 또 1초. 한두 걸음이면 나머지가 끝납니다. 그게 클립 전체입니다. 분명한 움직임 둘을 넘어가는 것은 뭉개진 덩어리로 압축되거나 조용히 버려집니다. 그 순간의 핵심인 몸짓 하나를 고르고, 나머지는 카메라와 환경에 맡기세요.

이미지와 모순되기

앉아 있는 사람에게 달리라고 하지 마세요. 밤인데 밝은 햇빛을 요구하지 마세요. 등을 돌린 사람의 눈을 클로즈업하라고 하지 마세요. 모델은 시작 프레임을 존중해야 하므로, 그것과 싸우는 프롬프트는 왜곡, 뭉개짐, 혹은 올린 얼굴과 다른 사람처럼 보이는 얼굴을 만듭니다. 이미지에 있는 것과 함께 일하세요. 요청하는 움직임은 바로 이 프레임에서 자연스럽게 이어질 수 있는 것이어야 합니다.

시작점으로 삼을 작은 틀

해당하는 것을 채우고 나머지는 지우세요.

  • 카메라: 고정 / 천천히 다가가기 / 천천히 물러나기 / 부드러운 패닝 / 손으로 든 흔들림
  • 피사체: 시작과 끝이 있는 몸짓 하나
  • 속도: 천천히 / 실시간
  • 환경: 배경에서 움직이는 것 하나
  • 소리: 주변 소리 단서 한두 개

문장으로 쓰면: "천천히 물러난다. 그가 책을 내리고 창밖의 비를 바라본다. 등불이 깜빡인다. 유리를 때리는 비, 가라앉는 책장 소리." 스무 단어 남짓이고, 이것으로 완전한 영상 프롬프트입니다.

자주 묻는 질문

영상 프롬프트는 얼마나 길어야 하나요?

짧은 문장 하나에서 셋. 마흔 단어를 넘었다면 아마 이미지를 설명하고 있거나 동작을 쌓고 있는 것입니다. 움직임, 속도, 소리만 남을 때까지 잘라내세요.

사람의 외모를 언급해야 하나요?

그것이 움직임의 일부일 때만입니다("그녀의 머리카락이 들린다", "그의 스카프가 날린다"). 외모는 이미지가 고정해 두었으니, 다시 말해도 아무것도 바뀌지 않고 쓸모 있는 단어의 자리만 차지합니다.

렌더링이 실패하면요?

실패한 렌더링에는 결제가 되지 않습니다. 코인은 환불되고 Director 플랜의 슬롯은 돌아옵니다. 보통의 해결책은 단순화입니다. 동작을 줄이고, 속도를 늦추고, 시작 이미지와 다투는 지시를 없애세요. 같은 사진으로 다시 시도해 보세요.

성인용 내용을 요청할 수 있나요?

Fellowi는 18세 이상 플랫폼이고, 성인 사이의 성인용 콘텐츠는 허용됩니다. 미성년자나 동의 없는 내용이 관련된 것은 어떤 경우에도 거절됩니다. 위의 원칙은 똑같이 적용됩니다. 움직임을 쓰고, 한두 박자로 끝내고, 프레임과 모순되지 않게 하세요.

어디서 해 볼 수 있나요?

헤더의 마법 지팡이 아이콘으로 스튜디오를 열거나 fellowi.com/video로 바로 가세요. 시작 이미지를 고르고, 프롬프트를 붙여 넣고, 잘 고른 스무 단어가 무엇을 해내는지 지켜보세요.

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