大人のAIキャラクターアートのジュエリーと小物:スタイリストの持ち物リスト

著者: The Fellowi Team · · 7 分で読めます

木製の化粧台の上の深緑のベルベットに、細いゴールドチェーン、真珠の連、存在感のあるイヤリングが一つ、指輪が三つ、黒いベルベットのリボンチョーカー、そしてべっ甲柄のメガネが並んだ静物で、温かいランプの光に照らされている。

スタイリストは選択肢のために荷物を詰め、引き算のために着付けます。ケースにはすべてが入ります。チェーンが3本、真珠の連、指輪のトレイ、メガネが2本、手袋、リボンが一巻き。キャラクターが身につけるのはそのうち1点か2点です。残りは、正しい1点がすぐ手に取れるように運ばれているのであって、身につけるためではありません。

Fellowi Imagesでの小物の扱い方は、これがすべてです。小さなアイテムは大人のキャラクターのポートレートを仕上げます。夜がどこへ向かうのか、そのキャラクターに何が手の届くものなのか、几帳面なのか無頓着なのかを語ります。そして同時に、画像モデルが最も苦手とする場所でもあります。小さく、光り、しかも対になることが多いからです。このリストは両方を扱います。ケースに何を詰めるか、そして身につけすぎたときに何が壊れるか。

アイテムより先に金属

アイテムより先に金属を選びましょう。これは色の判断で、画面全体のグレードと合っている必要があります。

  • イエローゴールドは暖かいパレットに住んでいます。琥珀、蜂蜜、ろうそくの光、暖かい肌。冷たいティールの部屋では唯一の暖色点になり、狙ったのならよいアクセントです。
  • シルバーとホワイトゴールドは寒色やモノクロの画面のものです。白黒ではシルバーはただの光になります。暖かいグレードの下では黄ばみがちなので、冷たさを保つには「明るく磨かれたシルバー」と書きます。
  • ローズゴールドは橋渡し役です。琥珀には十分暖かく、パステルには十分柔らかく、たいていの肌にやさしい。銅色や普通のゴールドへ流れやすいので、「淡いローズゴールド」と書きます。
  • ミックスメタルは実在するスタイルです(「ゴールドとシルバーの重ね付けリング」)。ただし、プロンプトがそう言ったときだけ選んだものとして読めます。そうでないとモデルは平均して一つにしてしまいます。

次に仕上げを名指しします。鏡面、ヘアライン、槌目、アンティーク。金属はほとんどが反射なので、見え方は光が決めます。小さく硬い光源はシャープなきらめきを、大きく柔らかい光源は静かな艶を生みます。これと合わせるべきグレードはカラーパレットのカードにまとめてあります。

持ち物リスト

各項目に、書く言葉、そのアイテムが語ること、失敗する場所を並べます。

  • 細いチェーン。「細いゴールドチェーンを1本だけ」「小さな丸いペンダントの付いた華奢なチェーン」。語るのは、日常、静けさ、さりげない高級感。襟ぐりやストラップ、髪と溶け合って失敗します。「1本だけ」という言葉が2本になるのを防ぎます。
  • 真珠。「鎖骨にかかる一連の真珠」「小さな真珠のスタッドピアス」。クラシックで少しフォーマル。大きめの白いシャツと合わせると遊び心が出ます。粒が不揃いになったり帯状に溶けたりするので、長いロングネックレスより短い一連のほうがうまく出ます。
  • 片耳だけのステートメントイヤリング。「彫刻的なゴールドのイヤリングを片耳だけ、もう片方の耳には何も付けない」。エディトリアルで自信に満ちた印象です。何も付けない耳をはっきり書かないと、モデルは反対側にも鏡写しにします。
  • 指輪。「右手の薬指に細いゴールドの指輪を1つ」「小指にシグネットリング」「緑の石のカクテルリング」。小さな物にしては多くを語ります。指輪を1つ、指を1本名指ししましょう。
  • アンクレット。「細いゴールドのアンクレット」。夏、裸足、休暇。全身の構図では数ピクセルしかなく消えてしまうので、足首がきちんと見える構図が必要です。
  • チョーカーかリボン。「黒いベルベットリボンのチョーカー」「首元で結んだサテンのリボン」。衣装ではなく、スタイリングの言葉です。首元に一本のグラフィックな線を引き、モノクロで最も映えます。説明しすぎると首輪になるので、リボンは1本、色は1色に。
  • メガネ。「細いべっ甲フレームのメガネ」「丸い細身のゴールドワイヤーフレームのメガネ」。顔の読まれ方がまるごと変わります。知的、オフの日、面白がっている顔。レンズが反射したり目を歪めたりすることがあり、「透明なレンズ、映り込みなし」が効きます。
  • ヘアアクセサリー。「べっ甲のバンスクリップ」「真珠のヘアピンを1本」「髪に結んだシルクスカーフ」。髪と一緒に、ヘアとメイクのメモがルックを組み立てる順番で書きましょう。
  • 手袋。「黒いサテンのオペラグローブ」「薄い革のドライビンググローブ」。一瞬で夜に、あるいは一瞬で別の時代になります。手袋の手は素手以上に指を失いやすいので、手は動かさないように。
  • 小物としてのストッキング。「後ろにシームの入った黒いシアーストッキング」は、衣装ではなくスタイリングの一行として働きます。シアーな生地がどう描かれるかの言葉は生地のガイドにあります。
  • 腕時計。「茶色の革ベルトの細いヴィンテージゴールドウォッチ」。誰が着けても時間とお金を語る唯一のアイテムです。文字盤はでたらめな数字で埋まりがちなので、小さく、少しそむけておきましょう。

このケースが着付けるキャラクターはすべて大人です。未成年を思わせる言葉や18歳未満と書かれた年齢はコインが1枚も動く前に拒否され、年齢プレイや同意のない内容も同じく拒否されます。ルールの全体は法律と利用規約が認めることにあります。

1点か2点、山積みにしない

スタイリストの古いルールは、着付けてから1つ外すこと。プロンプトでは、このルールは好みの問題以上の意味を持ちます。小物はどれも顔と手のまわりの同じ数平方センチを奪い合い、5点もあるとモデルはアイテム同士で特徴を交換し始めます。イヤリングがチェーンの金属を借り、チェーンに真珠が生え、誰も詰めていないブレスレットが現れます。

ですから主役を1点、脇役は多くても1点に絞り、それぞれに体の上の位置を与えましょう。位置のあるアイテム(「右手に」「鎖骨に」)は、リストに浮かんでいるアイテムより、置いた場所に収まることが多いのです。小物は服のすぐ後、光とグレードの前に書きます。

銀色の筋が入った黒髪の40代の女性、襟元を開けた黒いシルクのシャツ、長いゴールドのドロップイヤリングを片耳だけ、もう片方の耳には何も付けない、右手に細いゴールドの指輪、暖かいランプの光、寄りのポートレート。

ないものを見てください。ネックレスも、ブレスレットも、腕時計もありません。イヤリングが文章で、指輪が句点です。

定番の1点

小物は、画像のシリーズを一人の人物に見せるいちばん安上がりな方法です。顔は生成ごとに少し揺れますが、繰り返し登場する物は、見る人があごのラインを確かめるずっと前に、その人らしさとして読まれます。キャラクターに定番の1点を決めましょう。同じシグネットリング、同じべっ甲のメガネ、同じ赤いリボン。シリーズのすべてのプロンプトで、まったく同じ言葉で書きます。

そして、いちばん良い1枚を参照画像として添付します。参照画像は顔とルックをシリーズ全体に運び、アスペクト比をAutoにすると構図は最初の参照画像に従います。小さなディテールは参照画像が最後に保つものなので、引きの構図より、その1点がはっきり見える寄りの1枚のほうがうまくいきます。自分が持っているアクセサリーの写真も、自分の写真で編集する方法にあるように手がかりになりますが、それは結果を導くもので、アイテムを複製するものではありません。参照画像は1枚ごとに価格が加算され、いちばん安いモデルファミリーは参照画像を受け付けません。数字は製品ページにあります。顔そのものを保つ方法はキャラクターを一貫させる方法で解説しています。

小さな物が壊れる理由

画像モデルは大きな形から細部へと絵を組み立てます。小物は大きな形の正反対で、小さく、コントラストが強く、反射し、しかも左右対称なことが多い。よくある失敗は次のとおりです。

  • 左右がそろわない。形の違う2つのイヤリング、フープとスタッドが片方ずつ、大きさの違う2枚のレンズ。
  • 溶け合うチェーン。ネックレスが襟ぐりやストラップ、髪の房とくっつき、2本のチェーンがひとつのもつれになります。
  • 余分な指輪。すべての指に指輪、あるいは手が勝手に生やした指輪。
  • 何かを持つ手。グラス、扇子、手に持ったメガネ。指と物が触れ合うところで溶け合います。
  • 文字。刻印のイニシャル、ロゴ、時計の文字盤は、でたらめな文字になって戻ってきます。

直し方、順番に

  1. 1点外す。描く物が減れば、たいていの失敗は消えます。
  2. もっと寄る。寄りのポートレートは、全身の構図よりずっと多くのピクセルをイヤリングに与えます。
  3. 生成し直す。小さなディテールは生成ごとに大きく変わるので、プロンプトを書き直しても直らないものが、2回目や3回目で直ることはよくあります。
  4. 手を空ける。手は休ませるか、物はキャラクターの横のテーブルに置きましょう。
  5. 参照画像で固定する。1枚でアイテムが正しく出たら、それを次のプロンプトに添付します。

Enhance prompt qualityをオンにするなら、戻ってきた文を読んでください。プロンプトを丸ごと書き直すので、丁寧に2点まで絞ったケースが5点になって戻ってくることがあります。

スタイリングの言葉にできないこと

  • 細かい細工を確実に描くこと。フィリグリー、パヴェセッティング、刻印のイニシャル、全身の構図の中の細いチェーンは、画像モデルが描き分けられる限界にあります。
  • デザイナーの作品を再現すること。有名ブランドの代表的なデザインやロゴが正確な複製として出てくることはありません。そもそも利用規約は、商標を侵害する出力を認めていません。代わりに形と金属を書きましょう。
  • 実在の人物を使うこと。実在する特定可能な人物の性的な画像は、ジュエリーが誰のものであっても拒否されます。
  • どのフィードにも合うこと。大人のキャラクター画像は、成人向けコンテンツが認められている場所のものです。一般的なSNSはふつう認めていません。スタイリングがどれほど上品でも同じです。

また、画像生成のプロバイダーが画像をセンシティブとして断ることもあります。失敗した生成ではコインが返金され、その理由はAI画像生成が拒否する理由にまとめています。ケースを開けたまま、1点だけを身につけさせて、Fellowi Imagesで始めてみてください。

この記事で答えている質問

AIキャラクターのプロンプトに小物はいくつ入れるべきですか?

正確に名前を付けた1点か2点のほうが、リストよりうまくいきます。細いゴールドチェーンと細い指輪ならスタイリングとして読めますが、5点あると溶け合ったり二重になったり顔まわりが混み合ったりしがちです。キャラクターについて何かを語る1点を選び、残りはケースにしまっておきましょう。

AIがイヤリングや指輪、チェーンを間違えるのはなぜですか?

小さく光って繰り返すディテールは画像モデルが最も苦手とする部分で、イヤリングが左右でずれ、チェーンが襟ぐりと溶け合い、手に余分な指輪が生えます。点数を減らし、寄りの構図にし、何度か生成し直せばほとんど直り、うまくいった1枚を参照画像にすると次の生成も安定します。

シリーズ全体で同じジュエリーをキャラクターに付けておくには?

キャラクターに定番の1点を決め、すべてのプロンプトで同じ言葉で書き、いちばん良い1枚を参照画像として添付します。それでも小さなディテールは生成ごとに揺れるので、残す前に毎回その1点を確認してください。

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