大人のAIキャラクターアートのカラーパレット: ムードを決めるグレーディングの言葉

著者: The Fellowi Team · · 7 分で読めます

柔らかい窓辺の光の中、ニットのセーターを着た人が立ったまま、傾けた木製のボードの上に暖かい琥珀色と寒色のティールの色見本カードを並べており、隣にはペンタブレットと紅茶のマグカップが置かれている。

カラリストは色見本カードのボードを持っています。仕上がったグレードの帯、その横に3つか4つの色チップ、そしてそのグレードが何をして、どこで崩れるかのメモ。監督が「晩夏のような感じにして」と言っても、カラリストは晩夏について議論しません。カードを1枚抜くのです。

キャラクター画像のプロンプトも同じように使えます。パレットはひとつかみの言葉で、モデルはそれを画面全体にかけるグレードとして扱います。ここにあるのはFellowi Imagesのための6枚のカードです。大人のキャラクター向けに書かれ、このクラフトシリーズの他の回と同じく、内容ではなく色について扱います。光そのもの、どこから来てどれほど硬く当たるかはブドワールライティングのガイドにあります。このボードは、光が決まったところから始まります。

6枚のパレットカード

各カードには、グレードを呼び出す言葉、それがムードにすること、そしてたいてい崩れる場所が書いてあります。崩れるのはほぼ必ず肌です。

暖かい琥珀

言葉:「暖かい琥珀色のカラーグレード」「はちみつと黄土色のトーン」「暖かいホワイトバランス」「ゴールドのパレット」。

ムード:親密さ、心地よさ、好きな思い出のような感覚。木、ウール、リネンを引き立て、部屋を暮らしのある場所に見せます。

崩れる場所:肌がオレンジに、やがて黄ばんだ色になります。モデルがすべてを同じだけ温めるからです。グレードに「自然な肌色」を加え、画面に冷たいものを一つ残してください。青みがかったグレーの壁や白いシーツがあれば、目は暖かさを測る基準を持てます。

ティールとオレンジの夜

言葉:「ティールとオレンジのカラーグレード」「冷たいティールの影、暖かい肌」「映画的な夜のパレット」。

ムード:緊張感と華やかさ、映画ポスターの見た目。冷たい周囲に暖かい肌が置かれるので、顔が画面から前に出てきます。

崩れる場所:最も使い古されたグレードで、強く押しすぎると顔はオレンジに、顔の影は緑になります。前に「さりげない」や「控えめな」を付ければ、予告編ではなく映画のスチルのような仕上がりになります。

くすんだフィルム

言葉:「くすんだカラーパレット」「色あせたフィルム調」「持ち上げた黒」「柔らかい低コントラストの色」「細かいフィルムグレイン」。

ムード:静かで、急がず、正直。予定のない日曜日。何も叫ばないので、シリーズには最も寛容なグレードです。

崩れる場所:くすみは灰色に流れ、肌が土気色になります。「色あせた」は頼んでもいない傷やほこりを連れてくることもあります。「くすんでいるが暖かい」と「クリーン、フィルムの傷なし」で正しい側にとどめましょう。

ハイキーのパステル

言葉:「ハイキーのパステルパレット」「ブラッシュピンク、パウダーブルー、ミント」「軽やかで明るく、柔らかいコントラスト」。

ムード:軽く、ロマンチックで、エディトリアル。春のファッションページの色です。

崩れる場所:明るさが顔を飛ばし、あごの線や目が形を失います。「はっきりした顔立ち」を求め、髪か服に暗めのアクセントを一つ残してください。

柔らかいパレットはムードであって、キャラクターを幼く見せる理由には決してなりません。プロンプトには大人をはっきり書き(30代の女性、仕立てのよいシャツを着た大人の男性)、柔らかさは色に任せてください。「小さな女の子」のような子どもを連想させる言葉や18歳未満の年齢の記載は、コインが動く前に拒否されます。年齢を演じるロールプレイや同意のない内容も同じく拒否されます。ルールの全体は法律と利用規約が認めることにあります。

モノクロとダブルトーン

言葉:「白黒」「ハイコントラストのモノクロ」「ゼラチンシルバープリント調」「セピア」「深い青とローズのダブルトーン」。

ムード:時代を超え、グラフィックで、真剣。色がなくなると、目は形、質感、表情を読むので、印象の強い顔が映えます。

崩れる場所:モノクロは平板で灰色に戻ってくることがあるので、コントラストを名指ししてください。「深い黒、明るいハイライト」。ときどき迷い込んだ色味が残ります。ダブルトーンの色は目や唇を満たしがちで、それが狙いのこともあれば、フィルターの事故に見えることもあります。

深い宝石色

言葉:「宝石色のパレット」「エメラルド、サファイア、ガーネット、アメジスト」「豊かで鮮やかな色」「ベルベットのように暗い影」。

ムード:贅沢、夜、劇場。着飾って訪れる部屋です。

崩れる場所:彩度があふれます。緑の部屋は肌を緑に染め、紫の部屋はあざのように見せます。宝石は空気ではなく物に載せてください。「エメラルドのベルベットのソファ、ガーネットのシルクのドレス、暖かく自然な肌」。

色相環の向こう側から一つのアクセント

カラリストの一番古い技は、補色のアクセントを一つだけ置くことです。グレードの反対色の物を一つ。ティールの部屋に錆色のドレス。琥珀色の部屋にテーブルの上の青いグラス。緑の宝石色のセットに赤い口紅。アクセントは見る人に視線の行き先を教え、強いグレードが単調になるのを防ぎます。一つで十分です。二つは競い合い、三つはカーニバルになります。いちばん置きやすいのは服で、色が布にどうのるかの言葉は生地のガイドにあります。もう一つの置き場所は髪と唇の色で、ヘアとメイクのノートにまとめてあります。

まず肌を守る

見る人は奇妙な壁なら許します。奇妙な肌は許しません。肌は誰もが一生見続けてきた唯一の色なので、グレードが画面の他の色をすべて動かしても絵は持ちこたえますが、肌を動かしすぎると病的に、あるいはプラスチックのように見えます。

肌をパレットとは別の、独立した色として名指ししてください。「暖かいオリーブ色の肌」「暖かいアンダートーンの深いブラウンの肌」「ピンクのアンダートーンの色白の肌」「そばかすのある、日に温められた肌」。肌の言葉は人物のそばに、パレットはプロンプトの最後に置くと、モデルは一方をキャラクターに、もう一方を画面に結びつけます。特に暗い肌は、強い寒色や彩度を落としたグレードの下で温かみとディテールを失いがちです。グレードが強いなら「豊かで自然な肌のトーン」とはっきり書きましょう。

そのうえでパレットに居場所を与えます。「部屋はティールとスレート、ドレスは錆色」。物に結びついた色は、空気に漂うだけの色よりもその物にとどまりやすいのです。カード一枚を丸ごと使うとこうなります。

暖かいアンダートーンの深いブラウンの肌をした30代の女性、錆色のリネンのドレス姿でスレートブルーのソファで本を読んでいる、控えめなティールとオレンジのカラーグレード、自然な肌のトーン、柔らかいコントラスト。

シリーズ全体で一つのパレットを保つ

レンダーは毎回プロンプトを新しく読むので、保たなければグレードは一枚ごとに流れていきます。パレットを固定した一行(グレードの言葉、名前のある3色、コントラスト)として書き、シリーズのすべてのプロンプトにそのまま貼ってください。その周りのポーズやシーンは変えても、その一行は変えないこと。

シリーズ全体を一つのモデルファミリーで通しましょう。同じ言葉でもファミリーごとに描かれ方が違い、途中で切り替えたシリーズは二人の写真家の仕事に見えます。そのうえで一番良い画像を参照画像として添付します。参照画像はキャラクターを保つことで知られていますが、シリーズを通して見た目を運ぶのも同じくらい得意で、アスペクト比をAutoにすると構図は最初の参照画像に従います。参照画像は1枚ごとに料金が加わり、最も安いファミリーは参照画像を受け付けません。数字は製品ページにあります。顔そのものを保つ方法はキャラクターを一貫させるにあります。

シーンの言葉に気をつけてください。「夕焼け」「ネオンの通り」「森」「雪」はそれぞれ独自のパレットを持ち込み、シーンとパレットが食い違うと、勝つのはたいていシーンです。グレードと合うシーンを選ぶか、グレードを二度書きましょう。画風も色を動かします。油絵とアニメにはそれぞれ色の癖があり、画風ツアーで扱っています。

プロンプトを強化するをオンにするなら、返ってきた文を読んでください。この機能は少額の追加料金でプロンプトを丸ごと書き直し、丁寧に選んだ「くすんでいるが暖かい、持ち上げた黒」が「鮮やかな色」に変わったり、消えてしまったりします。書き直しに価値があるかどうかは別の問題で、AIにプロンプトを書き直させるべきかで考えています。

色の言葉にできないこと

  • 16進コードに当てること。プロンプトの「#1f4e57」は確実には守られません。数字より、色の名前とムードの言葉のほうが近づけます。
  • どのモデルでも同じに見えること。同じパレットの一行でもモデルファミリーごとに描かれ方が違うので、シリーズは一つにとどめます。
  • どの画面でも同じに見えること。最大輝度のスマートフォンとナイトモードのノートパソコンは、同じファイルを二枚の別の絵として見せます。シリーズは一つの画面で判断してください。
  • 印刷に耐えること。出力はカラーマネジメントされておらず、印刷の正確さもありません。独自の校正を経なければ、プリントは画面と一致しません。
  • 肌に入り込まないこと。色の言葉は肌や服ににじみます。このボードのどの工夫もそれを減らしますが、なくすものはありません。
  • シーンに勝つこと。シーンの言葉が別のパレットを示すと、モデルはあなたのパレットを無視することがあります。

そして、色に関係なく、画像生成プロバイダーが画像をセンシティブとして断ることもあります。失敗した生成ではコインが返金され、理由はAI画像生成が拒否する理由にあります。Fellowi Imagesでカード一枚とアクセント一つから始め、気に入った結果が出たら、その一行を守ってください。

この記事で答えている質問

AIキャラクター画像に一番効くパレットの言葉は何ですか?

コードよりも、グレードといくつかの色を素直に名前で書くほうが効きます。暖かい琥珀、ティールとオレンジ、くすんだフィルム、ハイキーのパステル、モノクロ、宝石色などに、名前のある3色を添えてください。どれを選んでも自然な肌色を加えましょう。パレットが崩れるのはたいてい肌だからです。

グレーディングでキャラクターの肌がオレンジや緑になるのはなぜですか?

色の言葉は肌も含めて画面全体を染めがちです。肌を独立した色として名指しし、パレットは壁や服などの物に結びつけ、控えめなどの言葉でグレードを和らげてください。

シリーズの画像で同じ色を保つにはどうすればいいですか?

固定したパレットの一行をすべてのプロンプトにそのまま貼り、一つのモデルファミリーにとどまり、一番良い画像を参照画像として添付します。夕焼けのようなシーンの言葉は独自の色を持ち込むので、パレットと合うシーンを選んでください。

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