Скільки команда насправді витрачає на ШІ-зображення: як читати оптові пакети монет
Автор: The Fellowi Team · · 6 хв читання

Рано чи пізно хтось у команді поставить питання про бюджет, зазвичай на нараді й зазвичай у вигляді «скільки коштує одна картинка». Це неправильне питання, і якщо відповісти на нього ціною монети, команда або переплачує, або купує найменший пакет тричі на тиждень. Це коротка записка про правильне питання і про те, як відповісти на нього за тиждень.
Крок 1: плануйте в готових матеріалах, а не в монетах
Готовий матеріал - це картинка, яка виходить за межі команди: у презентацію, у пост або в теку клієнта. Її вартість складається з трьох множників: скільки вам коштує одна монета в купленому пакеті, скільки монет іде на одну спробу з тими налаштуваннями, якими ви справді користуєтеся (якість, референси й покращувач промптів змінюють це число), і скільки спроб потрібно, щоб отримати одну картинку, яку ви залишите. Перші два множники є на сторінці продукту, яка збирається з того самого коду, що списує монети, тож вона ніколи не застаріває. Третій існує лише у вашій команді.
Крок 2: тиждень вимірюйте частку вдалих кадрів
Купіть один із малих пакетів і тиждень використовуйте його в справжній роботі. Рахуйте дві речі: витрачені монети й залишені картинки. Збої не йдуть вам у мінус, бо генерація, що зірвалася з нашого боку, автоматично повертає монети; рахуються картинки, які відбракувало ваше власне око. Вільна концептуальна робота для мудборду залишає більшу частину того, що вийшло; бриф із конкретним продуктом і конкретним обличчям потребує значно більше спроб на один вдалий кадр. Важить саме ваше число, і зазвичай воно не збігається з нічиєю здогадкою. Його знижує звичка спершу робити дешеві чернетки й доводити лише найкращі, як показує стаття про чернетки.
Крок 3: читайте драбину пакетів
Пакети йдуть від Starter до Scale, і частка бонусу зростає з розміром: що більший пакет, то більша його частина - бонус, а не оплачені монети. Верхні чотири, Business, Agency, Enterprise і Scale, створені для команд. Знаючи свою частку вдалих кадрів і місячний обсяг готових матеріалів, порахувати просто: перемножте, порівняйте з драбиною й виберіть пакет, якого вистачить на місяць чи два реальної роботи. Монети не згорають, тож купівля наперед - це не втрачені гроші, а заморожені, і фінансовий відділ хвилюватиметься про це більше, ніж про бонус. Порівняння за кожним пакетом - у статті який пакет найвигідніший.
Крок 4: один акаунт, один гаманець
Монети живуть в одному акаунті й не переносяться в інший. Тому команда купує їх на один спільний акаунт. Ті, хто генерує вручну, ділять цю студію; робочі процеси йдуть через API, де можна створити кілька іменованих ключів, які всі витрачають той самий баланс, і відкликати один, не чіпаючи інших. Як це налаштовують агенції, розказано в статті про API для агенцій. Оплата через PayPal або криптовалюту; якщо бухгалтерії для купівлі потрібні особливі документи, запитайте підтримку до купівлі, а не після.
Чого бюджет не купує
Більший пакет купує монети, і нічого понад це. Він не купує рівень сервісу, персонального менеджера чи пріоритет у черзі. Він не купує ексклюзивність: інший клієнт зі схожим промптом може отримати схожу картинку. Він не купує авторське право, якого машинні зображення в багатьох країнах можуть не мати взагалі, як пояснює стаття кому належать ШІ-зображення, хоча комерційне використання дозволене і ми не беремо жодної частки. І він не купує сховище: файли видаляються після строку зберігання, вказаного на сторінці продукту, тож архівуйте те, що залишаєте, у себе.
Коли тиждень замірів позаду, замовлення оформлюється через Fellowi Images, а комерційні умови зібрані в статті про комерційне використання.
Питання, на які відповідає стаття
З якого пакета монет варто почати невеликій команді?
З одного з малих, на тиждень, щоб виміряти, скільки спроб іде на придатну картинку у вашій власній роботі. Командний пакет купуйте лише тоді, коли це число відоме, бо його бонус чогось вартий, тільки якщо ви справді витратите монети.
Чи можуть кілька людей у команді користуватися одним балансом?
Монети належать одному акаунту й не переводяться на інший, тож команда працює з одного акаунта. Для робочих процесів API дає змогу створити кілька іменованих ключів, які всі списують з цього одного балансу.
Чи платимо ми за генерації, які не вдалися?
Ні. Генерація, що зірвалася з нашого боку, повертається автоматично, тож єдині втрати в бюджеті - це картинки, які ваша команда відбракувала на око. Саме цю частку відбраковки й треба вимірювати.
Читати далі
Обличчя бренду без бюджету на модель: ШІ-аватари для невеликих магазинів
Свічкова крамниця, пекарня, майстерня однієї людини: постійне обличчя робить стрічку маленького бренду живою. Де ШІ-ведуча допомагає, де шкодить і як зберегти її однаковою.

ШІ-обкладинки для самвидаву: що генерувати, а що залишити дизайнеру
Арт можна отримати з промпту. Назва, корінець і жанрові сигнали досі потребують людського ока. Практичний розподіл роботи для незалежних авторів і права простими словами.

Шукаєте альтернативу Midjourney? Підписка проти оплати за зображення, чесно
Фіксовані місячні плани підходять тим, хто генерує щодня. Оплата за зображення - всім іншим. Де виграє кожна, звірено з їхньою сторінкою цін сьогодні.