Tani szkic, jedno wykończenie: jak wydawać mniej monet na obrazy i wideo AI
Autor: The Fellowi Team · · 6 min czytania

Przejrzyj tydzień generowania i policz, co zostawiłeś. U większości osób to jeden obraz na pięć albo jeden na osiem. Monety nie poszły na ten udany, tylko na próby przed nim. Dlatego najtańsza rzecz, jaką możesz zmienić, to nie pakiet, który kupujesz, tylko kolejność działania: szkicuj na tanich ustawieniach, znajdź pomysł, a za drogie opcje zapłać raz, przy próbie, która na to zasługuje.
Wszystko poniżej opiera się na cenach, które studio faktycznie pobiera, odczytanych z tego samego kodu, który wystawia ci rachunek. Pełna lista jest na stronie produktu; liczby tutaj pokazują tylko proporcje.
Ile kosztuje każda opcja
- Jakość. Standard to 40 monet za obraz, High to 60. Ta różnica, 20 monet, jest płacona przy każdej próbie na High, także tych, które wyrzucisz.
- Enhance prompt. 10 monet więcej za przepisanie promptu, zanim zobaczy go model obrazów (czy pozwolić AI przepisać prompt).
- Obrazy referencyjne. 10 monet za każdy. Warto, gdy twarz lub przedmiot musi pozostać taki sam; na obrazie, który ich nie potrzebuje, to strata.
- Długość i rozdzielczość wideo. Cena klipu zależy od modelu, rozdzielczości i liczby sekund. Najkrótszy klip na szybkim modelu kosztuje 500 monet w 720p i 600 w 1080p.
- Dźwięk. 10 monet raz na klip, a pole jest domyślnie odznaczone.
- Klatka startowa jest darmowa. Animowanie obrazu, który już zrobiłeś, nic nie dodaje do ceny klipu. Płatna jest tylko opcjonalna klatka końcowa, w stawce za referencję.
Jedna rzecz nie kosztuje nic: generowanie, które nie powiedzie się po naszej stronie. Jego monety wracają same (ile kosztuje nieudane generowanie), więc szkic zakończony błędem to nie szkic, za który zapłaciłeś.
Obrazy: najpierw szkic
- Napisz prompt i uruchom go na Standard, ze wszystkimi dodatkami wyłączonymi. W cenie jednego renderu High dostajesz 1 na Standard, a na tym etapie potrzebujesz prób, nie szlifu.
- Zmieniaj jedną rzecz naraz. Najpierw motyw, potem otoczenie, potem światło. Jeśli zmienisz trzy słowa i obraz się poprawi, nie wiesz, które zadziałało, a następna próba jest zgadywaniem.
- Włączaj Enhance tylko wtedy, gdy utkniesz. To uczciwa cena za lepiej doprecyzowany prompt, ale słaba cena za prompt, który już działa.
- Referencje dodawaj na końcu i tylko wtedy, gdy liczy się podobieństwo. Postać, która ma wyglądać tak samo w całej serii, ich potrzebuje (edycja z własnym zdjęciem); krajobraz nie.
- Zdecyduj, czy udany obraz potrzebuje High. Na ekran telefonu, do czatu czy do feedu Standard zwykle wystarcza (Standard czy High i który format). Płać za High, gdy obraz będzie drukowany, mocno kadrowany lub pokazywany w dużym rozmiarze.
Zapisz prompt, który zadziałał. Gdy następnym razem będziesz potrzebować tego stylu, etap szkiców będzie już opłacony (jak prowadzić bibliotekę promptów).
Wideo: najpierw sprawdź ruch, potem za niego zapłać
- Zacznij od obrazu, który już masz. Za jego wygląd zapłaciłeś raz; klatka startowa przenosi go do klipu za darmo, a model poświęca wysiłek na ruch, zamiast wymyślać scenę (jak ożywić swoje zdjęcia).
- Szkicuj w najkrótszej długości na szybkim modelu w 720p. To najtańszy klip, jaki robi studio, i odpowiada na jedyne pytanie, na które szkic musi odpowiedzieć: czy to się rusza tak, jak chciałeś?
- Dźwięk dodaj na końcu. Ścieżka dźwiękowa na klipie ze złym ruchem to 10 monet wydanych na plik, którego nie użyjesz.
- Dopiero wtedy wydłużaj lub wyostrzaj, a klatkę końcową dodawaj tylko wtedy, gdy klip musi skończyć się na konkretnym ujęciu.
Czego ten nawyk nie załatwi
Nie sprawi, że finalny render będzie kopią szkicu. W studiu nie ma upscalera ani sposobu na zablokowanie wyniku: ten sam prompt na High albo ta sama klatka w 1080p dają nowy obraz lub nowy klip, który ma wspólny pomysł, a nie piksele. Zwykle to nie problem, a czasem wersja High jest po prostu lepsza. Ale jeśli szkic wyszedł dokładnie tak, jak trzeba, zostaw go takim, jaki jest, zamiast płacić za kolejny rzut kośćmi.
I tanie ustawienia to nie darmowe ustawienia. Szkicowanie na Standard obniża cenę każdej próby, ale nie zmienia ich liczby. Jasny prompt napisany raz a dobrze (jak pisać prompty do obrazów) oszczędza więcej niż jakiekolwiek ustawienie.
W skrócie
Tanie ustawienia do szukania pomysłu, drogie do próby, którą zamierzasz zachować, a każdy dodatek włączony z konkretnego powodu. Otwórz studio obrazów albo studio wideo: oba pokazują dokładną cenę następnej próby, zanim naciśniesz przycisk, więc nawyk łatwo sprawdzać na bieżąco.
Pytania, na które odpowiada ten artykuł
Czy wszystko generować w jakości High?
Nie. Szkicuj na Standard, dopóki kompozycja i prompt nie będą dobre, a potem zdecyduj, czy udany obraz w ogóle potrzebuje High. Na ekranie telefonu albo w feedzie Standard często wystarcza.
Czy ponowne uruchomienie promptu na High powiększy mój szkic?
Nie. High generuje prompt od nowa, więc wynikiem jest nowy obraz, który będzie się różnił od szkicu. Traktuj szkic jako dowód, że pomysł działa, a nie jako plik, który dostaniesz.
Jak najtaniej sprawdzić pomysł w formie wideo?
Zacznij od obrazu, który już masz, zostaw klip w najkrótszej długości na szybkim modelu i w podstawowej rozdzielczości, a dźwięk wyłącz, dopóki ruch nie będzie właściwy. Sama klatka startowa nic dodatkowo nie kosztuje.
Czytaj dalej

Za każdym razem ta sama twarz: jak utrzymać wygląd postaci 18+
Opis słowami nie jest tożsamością. Obraz referencyjny jest. I to zmienia sposób pisania całej reszty zapytania.

Ile naprawdę trwa generowanie? Zmierzyliśmy własny miesiąc
Wszyscy mówią: szybko. Prawie nikt nie mówi, ile to sekund. Oto nasze, wzięte z tych samych wierszy, które cię obciążają.

Słownik generowania AI NSFW: każde pojęcie przed pierwszym obrazem
Można zacząć bez czytania instrukcji. Oto słowa na elementach sterujących wokół pola promptu, każde wyjaśnione na jednym oddechu, z artykułem, który rozwija temat.