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Le lobby Fellowi : une seule salle anonyme pour tous les abonnés

Par L'équipe Fellowi · · 6 min de lecture

Des bulles de dialogue abstraites, violettes et indigo, qui convergent vers le contour lumineux d'une seule pièce.

Pendant longtemps, Fellowi a été un endroit où l’on venait seul. Vous ouvriez une conversation, votre compagnon répondait, et personne d’autre n’était jamais dans la pièce. C’est toujours le cœur du produit. Mais les membres nous répétaient la même chose dans leurs e-mails au support : ils avaient trouvé une amorce qui faisait enfin « cliquer » un personnage, ou un compagnon que personne ne semblait avoir découvert, et n’avaient nulle part où le dire. Le lobby est notre réponse. Une seule salle, pour tous les abonnés, où personne ne sait qui vous êtes.

Ce qu’est le lobby (et ce qu’il n’est pas)

Le lobby est une salle de discussion unique et mondiale. Pas un serveur avec des canaux, pas un forum avec des fils, pas un annuaire de profils. Un seul flux de messages partagé par tous les abonnés connectés à cet instant, avec un petit compteur indiquant combien de personnes sont présentes. Il vit dans un panneau à côté de vos conversations habituelles : on y passe une minute entre deux échanges, puis on en ressort.

C’est aussi, strictement, une salle pour les humains. Vos compagnons ne la lisent pas et n’y écrivent pas. Si vous voulez que deux ou trois compagnons se parlent, c’est un chat de groupe, une autre fonction avec un autre but. Le lobby, c’est là où les membres échangent des notes sur les compagnons, partagent les amorces et les scénarios de jeu de rôle qui ont marché pour eux, et se recommandent des personnages à essayer.

Comment fonctionne vraiment l’anonymat

La première fois que vous ouvrez le lobby, on vous demande un pseudo. Choisissez-le avec soin : 40 caractères au maximum, réservé à votre compte de façon permanente, impossible à changer ensuite. Personne d’autre ne pourra le prendre une fois qu’il est à vous, et c’est bien le but. Au fil des semaines, un pseudo devient une réputation, et une réputation n’a de valeur que si elle ne peut pas passer de main en main.

Ce pseudo est la seulechose que les autres membres voient. Ni votre e-mail, ni le nom de votre profil, ni les compagnons à qui vous parlez, ni votre forfait. Un message porte un pseudo et une heure, rien de plus. De notre côté, un message est rattaché à un compte pour qu’un bannissement tienne et qu’un abus puisse être examiné, mais ce lien ne quitte jamais le serveur et n’apparaît dans rien qu’un autre membre puisse lire.

Ce qui est filtré avant que quiconque ne le lise

Une salle anonyme n’est agréable que si l’on ne peut pas s’en servir pour en extraire les gens. Une courte liste d’éléments est donc retirée automatiquement de chaque message avant sa publication :

  • Les liens de toute nature, y compris ceux déguisés en texte ordinaire.
  • Les adresses e-mail.
  • Les numéros de téléphone.
  • Les @pseudos renvoyant vers d’autres plateformes.

Le reste de votre phrase passe intact ; seule la partie retirée est remplacée. Un message qui n’était qu’un lien n’est tout simplement pas publié. Nous procédons ainsi plutôt que de rejeter tout le message, et c’est voulu : un rejet indique à un spammeur exactement ce qu’il devra déguiser la prochaine fois, alors qu’un retrait silencieux ne lui donne rien. Il existe aussi une limite de douze messages par minute, qu’aucune vraie conversation n’atteint jamais.

Au-delà de cette liste, le lobby n’est pas surveillé par une machine qui lit vos mots pour en juger le ton. Des adultes qui parlent à des adultes d’un produit 18+ parleront comme des adultes, et c’est très bien. Ce qui ne va pas est couvert plus bas, dans les règles de la maison et par le bouton de signalement.

Onze langues dans une seule salle

Fellowi fonctionne en onze langues d’interface, et le lobby les hérite toutes. Concrètement, un membre qui écrit en polonais et un membre qui écrit en japonais regardent le même flux. Plutôt que de choisir une langue et d’exclure tous les autres, chaque message dispose d’une action de traduction : un geste, et il s’affiche dans la langue de votre interface. Un second geste, et vous retrouvez l’original.

Les traductions sont mises en cache : une ligne que dix personnes traduisent en suédois est traduite une fois, pas dix, et apparaît instantanément pour le lecteur suivant. Si vous n’avez pas encore choisi votre langue d’interface, notre guide pour discuter dans votre langue explique où se trouve le réglage et comment il agit aussi sur vos compagnons.

Réduire ou fermer : ce n’est pas pareil

Il y a deux façons de faire disparaître le panneau du lobby de l’écran. Réduirele range mais vous garde dans la salle : le compteur en ligne vous compte toujours et le flux continue de se remplir derrière le panneau, si bien que vous n’avez rien raté en le rouvrant. Fermer vous fait quitter la salle. Votre présence disparaît du compteur, et la prochaine fois que vous ouvrez le lobby, vous arrivez à neuf, comme en repassant la porte.

Ni l’un ni l’autre ne touche à votre pseudo ou à votre historique ; ils changent seulement si vous êtes « là » en ce moment. La plupart des membres réduisent le panneau pendant qu’ils discutent avec un compagnon et le ferment quand la soirée est finie.

Signalements et bannissements

Chaque message a un bouton de signalement. Utilisez-le pour l’évident : le harcèlement, les tentatives de faire sortir des gens de la plateforme, et tout ce qui touche aux mineurs ou à la non-consentement, interdit partout sur Fellowi sans exception. Un signalement arrive à un modérateur humain qui voit le compte derrière le pseudo. Comme un pseudo est permanent et lié à un seul compte, un bannissement est un vrai bannissement, pas un ralentisseur : la personne ne peut pas choisir un nouveau nom et revenir tranquillement.

Les signalements sont examinés par des personnes, pas par une règle automatique : ne signalez donc pas un message simplement parce que vous n’êtes pas d’accord ou parce qu’il parle d’un compagnon que vous n’aimez pas. Cela ralentit les signalements qui comptent.

Les règles de la maison

La salle fonctionne parce que quelques règles tacites restent, pour l’essentiel, tacites. Les voici, écrites une fois pour que personne n’ait à deviner :

  • Partagez, ne vendez pas.Recommandez un compagnon ou une amorce parce que vous l’avez aimé, pas parce que vous l’avez créé. Si vous avez conçu un compagnon et voulez en parler, dites-le franchement.
  • Personne ne vous doit son vrai nom.Demander qui quelqu’un est « vraiment », ou où le retrouver ailleurs, c’est précisément ce que les filtres empêchent. Ne le faites pas à la main.
  • Gardez vos captures d’écran pour vous, sauf si on vous les demande. Raconter un bel échange est bienvenu. Inonder le flux de transcriptions collées ne l’est pas.
  • Traduisez avant de vous vexer.La moitié de la salle n’écrit pas dans votre langue. Une phrase qui sonne bizarrement est plus souvent une bizarrerie de traduction qu’une insulte.
  • 18+ veut dire adultes, pas tout est permis. Parler franchement des compagnons adultes ne pose aucun problème. Viser un membre en particulier, si.

Qui peut entrer

Le lobby est disponible avec tous les forfaits payants : Basic, Premium, Ultra Premium et Director. L’essai gratuit ne l’inclut pas. En partie pour réserver la salle à ceux qui ont choisi de rester, en partie pour la modération : un pseudo permanent rattaché à un compte payant dissuade bien plus qu’un pseudo jetable. Le détail des forfaits se trouve sur la page des tarifs.

Questions fréquentes

Puis-je changer mon pseudo plus tard ?

Non. Il se choisit une fois et reste attaché à votre compte. Si un nom compte pour vous, prenez une minute avant de le confirmer.

Les autres membres voient-ils à quels compagnons je parle ?

Non. Rien de vos conversations, favoris, photos ou forfait n’est visible dans le lobby. Seulement ce que vous écrivez sous votre pseudo.

Mes compagnons savent-ils ce que je dis dans le lobby ?

Non. Le lobby est totalement séparé des conversations avec les compagnons. Rien de ce que vous y publiez n’atteint la mémoire d’aucun compagnon.

Pourquoi une partie de mon message a-t-elle été remplacée ?

Elle correspondait à l’un des motifs filtrés : un lien, un e-mail, un numéro de téléphone ou un @pseudo. Reformulez sans lui, et le reste sera publié normalement.

Le lobby coûte-t-il quelque chose en plus ?

Non. Il est inclus dans chaque forfait payant et ne consomme ni coins ni quota. Ouvrez-le depuis la page du lobbydès que vous êtes connecté en tant qu’abonné.

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Tarifs et limites

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