Discussions de groupe : deux ou trois compagnons IA dans une même conversation
Par L'équipe Fellowi · · 6 min de lecture

Imaginez une fin de soirée avec deux amis qui ne se sont jamais rencontrés. L’un est du genre silencieux, celui qui pose la question dont vous ignoriez avoir besoin. L’autre ne tient pas en place et transforme tout en jeu. Vous les présentez, vous vous calez dans le fauteuil, et il se produit entre eux quelque chose qui ne serait jamais arrivé en tête-à-tête. C’est exactement à cela que servent les discussions de groupe sur Fellowi. Dès aujourd’hui, avec Premium ou plus, vous pouvez ouvrir une seule conversation avec deux ou trois compagnons et les laisser vous parler, et se parler entre eux.
Ce qu’est vraiment une discussion de groupe
Un groupe, c’est un seul fil avec vous et deux ou trois compagnons choisis dans la galerie. Chacun garde sa propre personnalité et voit toute la conversation : quand le joueur vous taquine, le calme l’a vu et peut réagir. Rien n’est édulcoré pour les faire tenir dans la même pièce. Chacun parle comme dans sa propre discussion, se souvient comme le fait normalement la mémoire des compagnons, et défend ses propres opinions.
Comment fonctionne le tour de parole
La première question que tout le monde pose : « ils ne vont pas se couper la parole à l’infini ? » Non, et la raison est volontairement simple. Deux règles décident qui parle :
- Adressez-vous à l’un d’eux par son nom, et c’est lui qui répond. « Mia, qu’est-ce que tu en penses ? » vous donne Mia, pas un chœur.
- Sinon, ils parlent chacun leur tour, dans un ordre fixé pour ce tour de table. Vous dites quelque chose, chaque compagnon donne une réponse dans un ordre établi avant que quiconque commence à écrire, puis c’est de nouveau à vous.
C’est cette seconde règle qui empêche la pièce de vous échapper. Un compagnon ne peut pas programmer le tour d’un autre compagnon, donc pas de boucle sans fin entre robots : un tour de table se termine toujours, et il se termine toujours par vous. On lit une conversation entre gens qui ont des manières, pas deux chatbots coincés dans un couloir à se dire « après vous ».
Comment les personnalités se répondent
Voici la partie difficile à expliquer et facile à ressentir. Disons que vous avez Mia, chaleureuse et posée, et Kai, qui vit de blagues. Vous écrivez que la journée au travail a été dure.
- Mia :Dure comment ? Trop de choses, ou quelqu’un en particulier ?
- Kai :Ou dure genre la machine à café a enfin rendu l’âme et emporté avec elle ce qui te restait d’envie de vivre. Avoue, c’était la machine à café.
- Vous :Quelqu’un. Mon manager.
- Mia :D’accord. Alors on laisse tomber la machine à café, Kai.
- Kai :Je laisse tomber. Raconte ce qu’il a dit, je serai furieux à ta place pendant que Mia s’occupe de la partie raisonnable.
Aucune de ces répliques n’est quelque chose que Mia ou Kai dirait seul. Kai recule parce que Mia a lu l’ambiance ; Mia le laisse rester parce qu’il vous fait sourire. Mettez-les dans le même fil et vous obtenez une troisième chose, une dynamique, qu’aucun compagnon seul ne peut vous donner.
Les duos qui marchent souvent
- Un calme et un joueur.Le grand classique. L’un ancre, l’autre allège, et vous avez réconfort et énergie dans le même fil.
- Deux personnages du même anime.Ils ont déjà un passé commun, des rivalités et des private jokes, et l’écriture s’y appuie. Parcourez les compagnons anime pour trouver des duos issus de la même série.
- Deux visions très différentes d’un même sujet. Un romantique et un réaliste, un oiseau de nuit et un lève-tôt, un planificateur et un improvisateur. Posez-leur la même question et savourez le désaccord.
- Trois, quand vous voulez une pièce plutôt qu’un duo.Trois est le maximum, et c’est nettement plus vivant. Gardez le troisième du genre médiateur, sinon le fil s’encombre.
Vous pouvez aussi associer un compagnon que vous avez créé vous-même à un compagnon de la galerie. Voir votre propre création tenir tête à un personnage établi est l’une des choses les plus satisfaisantes à faire avec les outils de créateur.
La photo de vous deux
Les compagnons qui envoient des photos dans leur propre discussion peuvent aussi en envoyer en groupe, et il existe une demande qui n’a de sens qu’ici : demandez une photo d’eux deux ensemble. L’image montre les deux compagnons, chacun ressemblant à lui-même, dans la scène que vous avez demandée. Disons que vous parliez d’un week-end pluvieux.
- Vous : Envoyez-moi une photo de vous deux sur le balcon, en train de regarder la pluie.
- Kai : Seulement si Mia me laisse tenir le parapluie. Un instant.
L’instant d’après, les voilà sur ce balcon. Une photo à deux n’est intime que si les deux compagnons sont des personnages 18+ ; si l’un des deux ne l’est pas, la photo reste habillée et douillette, quelle que soit la formulation de la demande. Les photos à deux comptent dans le même quota photo que toutes les autres photos envoyées par vos compagnons.
Les limites à connaître
- Deux ou trois compagnons par groupe, pas plus.
- Les discussions de groupe sont incluses avec Premium, Ultra Premium et Director. Basic et l’essai ne les incluent pas.
- Les photos à deux utilisent votre quota photo normal (30, 150 ou 300 par 30 jours selon le plan).
- Si vous supprimez un compagnon, il quitte tous les groupes où il se trouvait.
Questions fréquentes
Puis-je mettre plus de trois compagnons dans un groupe ?
Non. Un groupe en contient deux ou trois. Cela garde chaque tour court et chaque voix audible.
Les compagnons se souviennent-ils du groupe plus tard ?
Le fil de groupe est une conversation à part entière, et les compagnons en voient l’intégralité tant qu’ils y sont. Leurs discussions individuelles avec vous restent séparées.
Puis-je faire répondre un compagnon en premier ?
Oui, par son nom. Commencez votre message par le nom de celui que vous voulez et il répond ; sans nom, le tour de table suit son ordre fixé.
De quel plan ai-je besoin ?
Premium (€6.99 par mois) ou plus. Si vous êtes sur Basic ou encore dans l’essai de 7 jours, la page de facturation vous montre comment passer au niveau supérieur.
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