Postacie fantasy NSFW z AI: projektujesz własną dorosłą elfkę, wampirzycę lub rycerkę
Autor: The Fellowi Team · · 7 min czytania

Fantasy to miejsce, w którym generowanie postaci przestaje być obrazkiem, a zaczyna być kimś. Elfia tropicielka ze złamaną strzałą w kołczanie, hrabina wampirzyca, która przeżyła trzech mężów, rycerka w niedopasowanej zbroi, bo lewy naramiennik straciła przy przeprawie przez rzekę. Żadna z nich nie istnieje nigdzie indziej i właśnie o to chodzi. Ten wpis to warsztat: jedna karta postaci wypełniana linijka po linijce, a potem zasady, o których ten gatunek kusi zapomnieć.
Karta postaci w pięciu linijkach
Działy kostiumów pracują z kartą i ty też powinieneś. Pięć linijek wystarczy, a każda z nich ma w prompcie inne zadanie.
- Kto, z wiekiem jednoznacznie dorosłym: „kobieta po trzydziestce, elfia tropicielka, ogorzała i spokojna”. Rasy fantasy kuszą twarzami bez wieku albo dziecięcymi; podanie dorosłego wieku i twarzy z przeszłością zamyka te drzwi od pierwszego słowa.
- Jedna charakterystyczna cecha: „cienka srebrzysta blizna przecinająca lewą brew”. Jedna, nie pięć. Pojedynczy znak model potrafi powtórzyć; listę takich znaków tasuje.
- Kostium jako materiały: „ciemnozielona wełniana peleryna na utwardzanej skórze, srebrny diadem”. Materiały wychodzą lepiej niż przymiotniki, ta sama lekcja co w słowniku tkanin.
- Jeden rekwizyt z historią: „długi łuk z pękniętym uchwytem owiniętym czerwonym sznurkiem”. Rekwizyt osadza ją w świecie szybciej niż tło.
- Światło jej świata: „zimne światło świtu w sosnowym lesie” albo „blask świec w kamiennej sali”. Światło to nastrój, a przewodnik po oświetleniu wchodzi w to głębiej.
Czytana w całości, karta to jedno długie zdanie, które wklejasz na początek każdego promptu dla tej postaci, a po nim dopisujesz scenę.
Trzy archetypy, trzy pułapki
Elfy dryfują w stronę młodości. Spiczaste uszy i gładka skóra ciągną model ku nastoletniej twarzy, więc karta musi nieść dorosłe sygnały: podany wiek, mocną szczękę albo zmarszczki od śmiechu, postawę kogoś z przeszłością. Wampiry dryfują w stronę sklepu z przebraniami. Kły, wysoki kołnierz i czerwone oczy naraz wyglądają jak Halloween; wybierz jeden gotycki znak, a resztę zostaw światłu. Rycerze dryfują w stronę chromu. Pełna lśniąca zbroja płytowa wygląda jak zabawka; pogięta, niedopasowana, ściągnięta pasami zbroja wygląda na noszoną, a kobieta w zużytej zbroi czyta się jak człowiek, a nie figurka.
Jak utrzymać ją taką samą
Karta utrzymuje stałe słowa; obraz referencyjny utrzymuje stałą twarz. Gdy jeden obraz wyjdzie dobrze, dołącz go jako referencję do następnego i użyj karty słowo w słowo. Automatyczne kadrowanie idzie za pierwszą referencją, więc najlepszy portret daj na początek. Ulepszacz promptów może tu pomóc albo zaszkodzić: jego style Anime i Artistic pasują do malowanego fantasy, Photographic i Realistic do wyglądu jak z filmu aktorskiego, a każde przepisanie może zamienić twoją starannie opisaną bliznę na byle jaką, więc czytaj prompt, który zwraca. Pełną procedurę znajdziesz w tekście o spójności jednej postaci.
Granice, które się nie przesuwają
Fantasy to fikcja, a zasady i tak obowiązują fikcję. Każda postać jest wyraźnie pełnoletnią dorosłą osobą. Wszystko, co odnosi się do osoby niepełnoletniej, liczbą, słowem lub kontekstem, jest odrzucane, zanim ruszy choćby jedna moneta, a prompt nie jest przechowywany; „ma tysiąc lat” nie ratuje postaci narysowanej jak dziecko, a age-play i brak zgody są odrzucane tak samo. Żadnej twarzy prawdziwej osoby, niezależnie od kostiumu. A słynna postać z gry, filmu czy anime nie jest twoja do publikowania ani sprzedawania: nasz regulamin zabrania treści naruszających cudze dzieło, więc pożyczaj nastrój, paletę albo epokę, nigdy konkretną postać. Dłuższa wersja jest w przewodniku prawnym.
Czego generator nie zrobi dla niej
Nie utrzyma identycznej drobnej heraldyki, run ani napisów na zbroi w całej serii; one wędrują, więc nie wpisuj ich do karty albo pogódź się z tym, że się zmieniają. Nie utrzyma dokładnie skomplikowanego kostiumu, gdy poza mocno się zmienia. I nie zagwarantuje, że jej twarz przetrwa zmianę stylu z malarskiego na fotograficzny. Traktuj każdy obraz jak kolejne ujęcie z tą samą aktorką, a nie klatkę skopiowaną z poprzedniej. Ceny, poziomy jakości i liczba referencji, jaką może mieć jeden obraz, są na stronie produktu.
Zacznij od karty w Fellowi Images, a jeśli zasługuje na ruch, przewodnik po seriach obrazów kończy się animacją jednej klatki.
Pytania, na które odpowiada ten artykuł
Czy mogę wygenerować znaną postać z gry albo anime?
Nie jako coś, co publikujesz lub sprzedajesz. Postać z konkretnej marki należy do posiadacza praw, a nasz regulamin zabrania treści naruszających cudze dzieło, więc zaprojektuj oryginalną postać, która pożycza nastrój, a nie twarz.
Jak zachować tę samą postać fantasy na kilku obrazach?
Napisz krótką kartę postaci i używaj dokładnie tych samych słów, a potem dodaj obraz referencyjny z najlepszego wyniku. Referencja przenosi twarz i kostium, a karta pilnuje, żeby detale się nie rozjeżdżały.
Dlaczego mój prompt fantasy został odrzucony, zanim się uruchomił?
Prompt, który odnosi się do osoby niepełnoletniej, przez wiek, słowo lub kontekst, jest odrzucany, zanim pobrana zostanie jakakolwiek moneta, i fantastyczna oprawa tego nie zmienia. Opisz postać jako wyraźnie dorosłą osobę, a odmowa nie będzie miała zastosowania.
Czytaj dalej

Seria obrazów AI NSFW: opowiedz historię w sześciu kadrach
Jeden dobry obraz to chwila. Sześć, które do siebie pasują, to historia. Lista ujęć od otwarcia do cichego zakończenia i ustawienia, które utrzymują jedną postać.

Oświetlenie budoarowe w obrazach AI NSFW: pięć przepisów do wklejenia w prompt
Światło to ta część intymnego obrazu AI, którą większość zostawia przypadkowi. Pięć kart z przepisami po jednym zdaniu i sposób, by cała seria miała to samo światło.

Pozy i kąty kamery w NSFW AI: to, gdzie stoi aparat, zmienia obraz
Światło i tkanina to tylko połowa obrazu. Resztę decyduje miejsce kamery: wysokość, odległość, obiektyw, poza i spojrzenie, jako lista ujęć fotografa, którą możesz wkleić do promptu.