Combien de temps prend vraiment une génération ? Nous avons mesuré un mois
Par The Fellowi Team · · 6 min de lecture

Tous les générateurs du web disent qu'ils sont rapides. Presque aucun ne dit combien de secondes, ce qui est commode : les secondes se vérifient, pas les adjectifs. Voici donc les nôtres.
Les chiffres ci-dessous viennent de nos propres lignes de génération pour les trente jours se terminant le 23 septembre 2026 - les mêmes lignes qui décident de ce qui vous a été facturé, pas un banc d'essai lancé un après-midi calme. C'est la description d'un mois sur un service, pas une promesse sur votre prochain clic.
Images : environ une minute, avec une traîne
Sur cette période, 1 533 tentatives d'images. 1 525 ont abouti et 3 ont échoué ; le reste était encore en cours ou abandonné au moment où nous avons regardé.
Pour la qualité Standard, l'essentiel du volume avec 1 330 images réussies, le point médian était d'environ 59 secondes. Neuf sur dix étaient terminées en environ 113 secondes. Le pourcent le plus lent montait jusqu'à environ 173 secondes.
La qualité Haute, 194 images, était plus lente comme on pouvait s'y attendre : environ 71 secondes au point médian, environ 132 secondes pour neuf sur dix, avec un plafond similaire près de 177 secondes.
Le résumé honnête : une minute, en général. Pas instantané. Assez long pour que vous regardiez votre téléphone, assez court pour que quitter l'onglet n'en vaille pas la peine. Si vous voulez savoir non pas ce que cela prend mais ce que cela coûte, cela vit sur la page des faits produit, qui dérive chaque chiffre du code qui vous facture, et ne peut donc pas dériver comme le ferait un article.
La vidéo est d'un autre ordre de grandeur
337 tentatives vidéo sur les mêmes trente jours. 290 s'étaient terminées avec succès et 6 avaient échoué au moment de la requête, le reste tournait encore ou avait été abandonné.
Le point médian tournait autour de six minutes. Le dixième le plus lent dépassait douze. Ce n'est pas un défaut et une file d'attente plus rapide n'y change rien : générer quelques secondes d'image animée est réellement un travail bien plus lourd qu'une seule image fixe, et tous ceux qui le font honnêtement sont dans la même fourchette.
La conséquence pratique n'est pas un chiffre à endurer mais une autre façon de travailler. Les images sont une conversation avec le modèle : essayer, regarder, ajuster, réessayer. La vidéo, non. Vous écrivez le prompt correctement du premier coup, vous lancez, et vous allez faire autre chose. Si ce rythme vous est nouveau, comment écrire des prompts vidéo vaut la lecture avant de passer six minutes à découvrir que votre description était ambiguë.
De quoi la traîne lente est réellement faite
Un point médian d'une minute et un plafond de près de trois signifient que quelque chose est parfois nettement plus lent que d'habitude, et il faut dire quoi. Une partie, c'est la charge chez notre fournisseur, que nous ne contrôlons pas et ne prétendrons pas contrôler. Une partie, c'est le travail lui-même : les résolutions plus grandes, davantage d'images de référence et les clips plus longs prennent plus de temps. Sans surprise, mais cela veut dire que la moyenne masque un vrai écart entre un petit carré et un grand format large.
Nous publions la traîne et pas seulement le point médian, parce que c'est la traîne qui décide si vous faites confiance à l'outil. Un service qui cite une médiane sans jamais mentionner le pire cas cite le cas où rien n'a mal tourné.
Attendre n'est pas la même chose que risquer
Si une longue attente est supportable ici, c'est parce qu'elle ne vous coûte rien quand elle se termine mal. Une génération échouée renvoie ses coins dans votre portefeuille automatiquement ; c'est le même chemin de code à chaque fois, pas un ticket de support. Nous l'avons détaillé dans ce que vous coûte une génération échouée, et les compteurs d'échecs ci-dessus sont la raison pour laquelle nous le citons sans gêne : 3 échecs d'images et 6 échecs vidéo sur un mois, c'est exactement le régime pour lequel cette règle a été écrite.
Ce que nous ne pouvons pas promettre
Rien de tout cela n'est un niveau de service. Il n'y a derrière ces chiffres aucun engagement de disponibilité, aucun contrat, et aucune garantie que le mois où vous générez ressemble au mois que nous avons mesuré. Les fournisseurs ont de mauvais jours, et quand le nôtre en a un, notre traîne s'allonge et vous le sentez.
Ce à quoi nous pouvons nous engager, c'est la version honnête : ces chiffres viennent de la production, ils incluent les échecs, et nous préférons publier une minute ennuyeuse qu'un adjectif excitant. Pour voir où tombent vos propres tentatives, le studio d'images et le studio vidéo vous montrent tous deux l'horloge pendant l'attente.
Les questions auxquelles cet article répond
Combien de temps prend une image sur Fellowi ?
Sur les trente jours précédant le 23 septembre 2026, la moitié des images Standard réussies se terminaient en environ 59 secondes et neuf sur dix en environ 113 secondes. La qualité Haute était plus lente : environ 71 secondes au point médian.
Combien de temps prend une vidéo IA ?
Bien plus longtemps qu'une image. Sur la même période le point médian tournait autour de six minutes et le dixième le plus lent dépassait douze. Une vidéo, on la lance et on revient, on ne la regarde pas charger.
Que se passe-t-il si une génération échoue pendant l'attente ?
Les coins reviennent automatiquement dans votre portefeuille. Les échecs ont été rares sur cette période, mais le remboursement est un mécanisme, pas une faveur accordée au cas par cas.
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