NSFW AI kostýmy na Halloween: čarodějnice, upíři a masky
Autor: The Fellowi Team · · 8 min čtení

Jednou za rok smí být tvoje postava na jednu noc někým jiným. Čarodějnicí, upírkou, padlým andělem s jedním křídlem nakřivo. V říjnu začínají kostýmové prompty a právě tehdy pečlivě vybudovaná postava zmizí pod krempou klobouku a pláštěm a vrátí se jako cizí člověk. Tohle jsou poznámky garderobiérky: kostým po kostýmu, slova, která se vyrenderují, ta, která ji pohltí, a světlo, které je strašidelné, aniž by vypadala nemocně. Každá postava je tu vymyšlená dospělá osoba a kostýmy jsou kostýmy pro dospělé ženy a muže. Hranice, o kterých se nevyjednává, přijdou na konci a jsou krátké.
Tři řádky, v tomhle pořadí
Kostým je něco, co nosí, ne něco, čím se stává, a prompt by tak měl znít. Napiš ho ve třech částech a nikdy je neprohazuj:
- Kdo je: její obvyklý řádek popisu, vložený beze změny. Pokud ho ještě nemáš, napiš ho nejdřív; bible postavy na jedné stránce je šablona.
- Co má dnes na sobě: kostým, jako materiály a kusy. „Převlečená za čarodějnici“ předá celý obrázek představě modelu o čarodějnici. „Černý plstěný klobouk se širokou krempou, dlouhé černé šaty z mačkaného sametu, stříbrný přívěsek ve tvaru půlměsíce“ nechává rozhodnutí na tobě.
- Scéna: místo, světlo, póza a kamera, jako u každého jiného obrázku.
S přiloženým referenčním obrázkem použij krátký řádek (výrazný detail a to, co obrázek neukáže) a mluvení nech na řádku kostýmu.
Čarodějnice
Nejžádanější kostým a ten s největším problémem krempy. Velký klobouk vrhne oči do stínu a model ten stín vyplní jakýmkoli obličejem, který se mu zlíbí. Dvě opravy: nakloň ho („klobouk posunutý dozadu z čela“) nebo pod něj posviť svíčkou, kterou drží. Slova, která se vyrenderují: černá plsť, mačkaný samet, šněrovaný živůtek, dlouhý plášť se staženou kapucí, stříbrný prsten na každém prstu, koště z proutí, mosazná lucerna, sušené byliny zavěšené z trámu. Zelený obličej patří do kresleného filmu; nech jí pleť, jaká je, a zelenou dej do sklenice s lektvarem.
Upírka
Vyber jeden znak. Vysoký tuhý límec, plášť s červenou podšívkou, bledá pleť, červené oči, špičáky a pohár dohromady působí jako obchod s kostýmy, před čímž varuje návrh originální fantasy postavy, a na jednu noc to může být přesně to, co chceš, tak zůstaň u dvou. Špičáky jsou nejrizikovější: pootevřená ústa se špičáky často vyjdou s příliš mnoha zuby. Zavřený úsměv a jeden špičák, který vykukuje v koutku, se vyrenderuje mnohem častěji než široký úsměv. Tmavě červený samet, černé hedvábí, kamejová brož u krku a světlo svíček udělají pro upírku víc než jakékoli množství krve, a když krev vynecháš, obrázek zůstane portrétem, ne záběrem z hororu.
Padlý anděl, ďábelské rohy a křídla
Křídla a rohy jsou problém měřítka. Samotná „křídla“ často vyjdou velká jako celý záběr a zatlačí ji do rohu, proto jim dej velikost a pózu: „černá opeřená křídla složená těsně za jejími rameny, konce sahají ke kolenům“. Rohy chtějí polohu a délku: „dva malé zakřivené černé rohy u kořínků vlasů, napůl skryté ve vlasech“. Bez kořínků vlasů vyrostou ze středu čela a bez délky se z nich stane paroží. Prasklá svatozář, jedno vytržené pero na podlaze nebo jediná zlatá nit v černých šatech vypráví příběh padlého anděla bez další rekvizity.
Maškarní masky
Na masce se láme většina kostýmových obrázků, protože model neví, kde končí obličej a začíná maska. Výsledkem je maska natištěná na kůži nebo krajka, která prorůstá do obočí. Pojmenuj ji jako předmět:
- Materiál: černá krajka, zlacené papír-mašé, stříbrný filigrán, samet.
- Okraj: „zakrývá jen oči a kořen nosu“, aby tváře a ústa zůstaly její.
- Způsob upevnění: „černá saténová stuha zavázaná za hlavou“. Stuha modelu říká, že maska je od ní oddělená.
Nebo problém úplně obejdi: maska na tyčce, kterou drží vedle obličeje, ukáže kostým i obličej v jednom záběru. To je naše první volba pro postavu, kterou mají lidé poznat.
Gotická krajka, pláště a rukavice
Gotické oblékání je práce s látkou, takže slovník látek platí tak, jak je: krajka přes plnou podšívku, samet, který chytá světlo v záhybech, vysoký krajkový límec, dlouhé černé saténové rukavice. Pastí jsou pláště. Černý plášť v tmavém pokoji se stane jedním černým tvarem a její silueta zmizí. Dej mu barevnou podšívku („černý plášť podšitý sytě červeným hedvábím, přehozený přes jedno rameno“), nech ho vepředu rozevřený a veď podél jejího obrysu linku světla. Choker, dlouhý řetěz nebo staré stříbrné prsteny dotvoří vzhled; průvodce šperky má slova, která drží tvar.
Barva na obličej, bez protéz
Barva je kostým, který postavu smaže nejčastěji, protože zakryje přesně ty rysy, podle kterých se pozná. Drž ji částečnou a grafickou: půlka lebky nakreslená bílou a černou jen na jedné straně, stříbrné hvězdičky podél jedné lícní kosti, černá čára od spodního víčka dolů po tváři jako namalovaná slza. Napiš „barva na obličej“ a napiš, kde končí. „Zombie“ a „hnijící“ táhnou model k hororovému maskování a ranám a fantasy detaily fungují líp jako barva a šperky než jako cokoli, co vypadá nalepeně: špičaté uši jsou v pořádku, ale napiš „jemné špičaté uši“ a dej jí kolem nich dospělý obličej.
Poznatelná i v kostýmu
Kostým smí změnit všechno kromě čtyř věcí:
- Její výrazný detail zůstane vidět. Pokud je to jizva přes levé obočí, maska jde pod ni nebo na druhou stranu. Pokud jsou to vlasy, klobouk sedí vzadu a vlasy spadají zpod něj.
- Vlasy si drží délku i barvu. Paruka je jiná postava.
- Je přiložen její referenční obrázek. Render z obyčejného dne, ne snímek v kostýmu, aby se model učil její obličej, a ne loňskou masku. Jak reference fungují, popisuje konzistence jedné postavy.
- Její řádek popisu jde první, beze změny, pokaždé.
Světlo strašidelné, ale lichotivé
Horory svítí na obličeje zespodu, a proto z každého udělá padoucha dýňová lucerna pod bradou. Nech dýně jako praktická světla v pozadí a hlavní světlo na ni dej ze strany a trochu shora: svícen ve výšce ramen, teplý, s chladným modrým doplňkem z okna za ní. Směs oranžové a modré se čte jako říjnová noc a pleti pořád lichotí. Kontrové světlo oddělí černý kostým od černého pokoje a trocha mlhy nebo kouře ze svíček za ní přidá hloubku, aniž by cokoli zakryla. Celou sadu nastavení najdeš v průvodci světlem a oranžovou, fialovou a černou téhle sezóny probírají barevné palety.
Co se láme a opravy na jeden řádek
- Maska splynula s obličejem: materiál, okraj a stuha, nebo maska na tyčce.
- Plášť pohltil siluetu: barevná podšívka, vepředu rozevřený, kontrové světlo.
- Krempa zakryla oči: posuň klobouk dozadu nebo pod něj posviť.
- Rohy na špatném místě: napiš „u kořínků vlasů“ a dej jim délku.
- Příliš mnoho zubů: zavřený úsměv, jeden špičák.
- Hromada rekvizit: jedna rekvizita, kterou drží, zbytek v pozadí nebo pryč.
- Stala se někým jiným: její řádek na začátku, reference bez kostýmu, výrazný detail odkrytý.
Hranice, o kterých nerozhoduješ ty
Každá postava je jasně plnoletá a smyšlená, v kostýmu stejně jako bez něj. Halloween není výjimka a není jí ani příběh, který jí připíšeš. Školní uniformy, dětské kostýmy, cokoli „malého“ nebo „mladého“ a age-play nejsou kostýmy, se kterými tahle série pomáhá, a produkt to vynucuje v kódu: dřív, než se utratí coin, se prompt zkontroluje na uvedený věk pod 18, slova, která označují postavu jako nezletilou („schoolgirl“ je jedno z nich), a školní prostředí spojené se slovy o mládí, a takové prompty se rovnou odmítnou. Nic bez souhlasu: kostým je něco, co si sama vybrala.
Kostým skutečné osoby, celebrity nebo konkrétní postavy z filmu či hry nám nepřísluší dělat. Naše podmínky zakazují sexuální nebo intimní obrázky skutečné, identifikovatelné osoby a výstupy, které porušují cizí dílo, takže ji obleč za čarodějnici, ne za jednu konkrétní čarodějnici. Tam, kde žiješ, mohou navíc platit vlastní pravidla; probírá je článek co je a co není legální.
Co kostýmový prompt nedokáže
Nedokáže přidat kostým do hotového obrázku, aniž by se jí dotkl. Úprava s referencí překreslí celý obrázek, takže přidaný plášť může pohnout jejími vlasy a změkčit linii čelisti; než výsledek ponecháš, zkontroluj obličej. Kostým natolik těžký, že ji změní, ji změní, ať prompt říká cokoli. Neúspěšné generace se vracejí a hotový render, na kterém prostě není sama sebou, ne, proto kostým nejdřív vyzkoušej na pár levných náčrtech, jako v nejdřív náčrt, pak útrata, a ceny si ověř na stránce produktu. Až bude řádek hotový, otevři obrázkové studio, vlož její řádek, pak kostým, pak světlo svíček. Pokud ji kamarád, který ji zná, pod maskou pořád pozná, kostým se povedl.
Otázky, na které článek odpovídá
Jak udržet postavu poznatelnou v halloweenském kostýmu?
Vložte nejdřív její obvyklý řádek popisu a kostým až za něj, nechte její výrazný detail mimo kostým a přiložte referenční obrázek z jejího dřívějšího renderu. Maska nebo barva na obličej smí zakrýt část obličeje, nikdy ale tu, díky které je sama sebou.
Proč se maska pořád slévá s obličejem?
Protože prompt jmenuje masku, ale ne předmět. Dejte jí materiál, okraj a způsob upevnění, třeba černá krajková maska přes oči se stuhou zavázanou za hlavou, nebo ať ji drží na tyčce vedle obličeje.
Odmítají se některé halloweenské kostýmy?
Ano. Každá postava musí být jasně plnoletá, takže školní uniformy, dětské kostýmy a age-play se odmítají a slovo schoolgirl se zablokuje dřív, než se pohne jediný coin. Nic bez souhlasu a žádná podoba skutečné osoby.
Číst dál

Jak psát NSFW prompty, které se opravdu vykreslí
Pojmenujte to, co má být v záběru, a nikdy to, co v něm být nemá. Šest přepsaných zadání a návyk, kvůli kterému generátor nakreslí přesně to, čemu jste se chtěli vyhnout.

Prompty na vlasy a make-up pro NSFW AI postavy: slova, která fungují
Stylista pracuje v pořadí: vlasy, pleť, oči, rty a pak fotka pro návaznost. Stejné pořadí dělá lepší prompt. Přípravný list se slovy, která se projeví, a s těmi, která nedělají nic.

Typy postavy při generování NSFW AI postav: jak popsat skutečná dospělá těla
Když tělo nepopíšete, model vám pokaždé dá to samé. Sedm poznámek v duchu kresby podle modelu: stavba, proporce, výška, pleť a stopy dospělého života.