NSFW AI bible postavy: jedna stránka, která drží postavu stejnou
Autor: The Fellowi Team · · 7 min čtení

Otevři prázdnou poznámku a napiš jméno někoho, kdo neexistuje. Naše se jmenuje Inés Calloway, je to vymyšlená dospělá žena a na konci tohoto článku bude mít bibli na jedné stránce: jeden řádek popisu, který vkládáš do každého promptu, krátký seznam toho, co do něj nikdy nepatří, a kartu, na které to všechno leží. Inés je příklad, ne šablona k opsání. Vezmi si pořadí, ne ženu.
Začni věkem, řečeným jako u dospělé
První slova na listu říkají, kolik jí je: „žena kolem pětatřiceti“. Rozmezí zní přirozeněji než přesné číslo a plní dva úkoly. Posouvá model k dospělým rysům místo k hladkému průměru a staví první pravidlo této práce na vršek stránky, kde na něj nelze zapomenout: každá postava je tu dospělá a smyšlená. Všechno níže je psáno pro takové postavy a pravidla na konci vysvětlují, co se stane s promptem, který říká něco jiného.
Řádek, políčko po políčku
Řádek je jedna věta psaná pokaždé ve stejném pořadí, aby se dvě verze daly porovnat jedním pohledem. Sedm políček, každé vyplňuje Inés:
- Věk a podstatné jméno: žena kolem pětatřiceti
- Postava: vysoká a sportovní, široká ramena
- Vlasy: vlnité kaštanové vlasy po ramena s pěšinkou na straně
- Pleť: teplá olivová pleť, lehké pihy přes nos
- Oči: oříškové oči
- Jeden výrazný detail: tenká srpkovitá jizva přes levé obočí
- Oděvní opěrné body: antracitový vlněný kabát a tenký stříbrný řetízek
Složený řádek zní:
Inés, vysoká sportovní žena kolem pětatřiceti se širokými rameny, vlnitými kaštanovými vlasy po ramena s pěšinkou na straně, teplou olivovou pletí s lehkými pihami přes nos, oříškovýma očima, tenkou srpkovitou jizvou přes levé obočí, v antracitovém vlněném kabátu a s tenkým stříbrným řetízkem.
Proč jen jeden výrazný detail? Každé jiné políčko model vyplní věrohodným průměrem. Jizva, mezera mezi předními zuby nebo jeden šedý pramen přimějí diváka říct: „to je ona“. Vyber jeden: několik drobných detailů spolu soutěží a podle našich zkušeností odpadnou nejdřív ty tiché. Políčko vlasů chce délku vzhledem k tělu a strukturu, ne přídavné jméno; slova, která se vykreslí, jsou sebrána v vlasy a make-up pro portréty postav, a bible je musí určit jen jednou. Oděvní opěrné body jsou dva kusy, podle kterých ji poznáš, ne celá skříň. Slova o látkách, která drží tvar, najdeš v outfity a látky.
Co zůstává mimo řádek
Bible je stejně tolik seznamem vyloučení jako faktů. Řádek obsahuje to, co o Inés platí na každém obrázku, a nic víc:
- Všechno, co se mění záběr od záběru. Póza, výraz, světlo, místo, kamera a denní doba patří do části promptu o scéně, za řádek.
- Pochvaly. „Krásná“, „dokonalá“ a „úchvatná“ popisují tvůj názor, ne ji, a každý model se k tomu už tak kloní.
- Jméno skutečné osoby nebo „vypadá jako“ kdokoli. Porušuje to pravidla níže a táhne obličej k někomu, kdo nesouhlasil.
- Značky stylu a kvality. Fotografický, malovaný nebo anime je rozhodnutí o obrázku, ne o osobě. Drž ho na vlastním řádku, ať ho můžeš měnit, aniž se jí dotkneš.
- Zápory. „Bez tetování“ vnese tetování do věty. Piš, co má, ne co jí chybí.
- Každé slovo, které naznačuje mládí. Nikdy, v žádné podobě. Viz pravidla níže.
Drž řádek tak krátký, aby se dal přečíst jedním dechem. Dlouhé popisy nedělají obličej konzistentnější, dělají prompt hůř vykreslitelným, což široce rozebírá proč samotný popis postavu neudrží.
Řádek a referenční obrázek
Řádek je recept, referenční obrázek je obličej. Bible má proto dvě podoby. Plný řádek je pro casting: první náčrty, než máš render, který chceš ponechat, a každou rodinu, která referenci vůbec nepřijímá. Krátký řádek je pro chvíli, kdy je reference přiložená, a ponechá jen to, co obrázek neukáže: oděvní opěrné body a výrazný detail, pro úhly, kde je jizva odvrácená. Obličej, vlasy a pleť z krátkého řádku odpadají, protože pojmenovat rys, který se už zachovává, z něj dělá něco, co model kreslí znovu.
Jakmile se jeden render stane Inés, ponech ten soubor a přikládej ho. Kadrování sleduje první referenci a požadavek s referencí jde přes model úprav, proto je nejlevnější rodina obrázků, která žádnou nepřijímá, nástrojem castingu, ne série. Kolik referencí obrázek přijme a kolik každá přidá k ceně, je na stránce produktu. Mechanika, i s vlastní fotkou, je v úpravě s referenčním obrázkem. U vymyšlené postavy je referencí render tvé postavy, nikdy fotka skutečné osoby.
Když driftuje
Bude. Vlasy rostou pod rameno, jizva zmizí v otočení o tři čtvrtiny, kabát zmodrá do námořnické. Na drift neodpovídej dalšími přídavnými jmény; řádek se prodlouží a rozmaže a další render driftuje jinam. Pracuj spíš jako s laboratorním zápisem:
- Ulož odchýlený render vedle vzorového a najdi to jedno políčko, které se liší.
- Zeptej se, jestli byl řádek na tom místě vágní, nebo ho scéna přebila. Vlasy, které putují, obvykle chtějí délku vzhledem k tělu („ke klíčním kostem“ místo „středně dlouhé“). Oči, které se mění pod barevným světlem, jsou dílem scény, ne řádku.
- Změň v řádku přesně jednu věc a pusť pár levných náčrtů. Detail, který stále mizí, lze v řádku posunout dopředu a říct, na které straně sedí.
- Pomohlo-li to, nazvi to verzí dvě a napiš jednu větu proč. Jinak se vrať k verzi jedna.
Stejná disciplína drží sérii pohromadě, když se kolem ní mění obrázek; neměnná polovina příběhové série v šesti záběrech je přesně tento řádek.
Kde žije karta
Jedna karta na postavu, v obyčejném textovém souboru nebo v poznámkách, které stejně otvíráš každý den. Karta Inés obsahuje: jméno a číslo verze, plný řádek, krátký řádek, seznam vyloučení, název souboru její vzorové reference a jednu větu o tom, co se v poslední verzi změnilo a proč. Nic dalšího. Jak vést sbírku promptů, která zůstane použitelná, je téma vedení knihovny promptů; bible je jedna položka v ní, ta, kterou otvíráš nejčastěji. Vkládej z karty. Přepisovat řádek z paměti je způsob, jak se verze jedna potichu stane verzí jedna a půl.
Hranice, které nejsou na tobě
Každá postava je dospělá a smyšlená a první polovinu toho produkt vynucuje v kódu. Dřív než se utratí coin a dřív než prompt odejde našemu poskytovateli obrázků, se text zkontroluje: uvedený věk pod 18, číslicemi i ve více jazycích, slova, která označují postavu za nezletilou, školní prostředí spojené se slovy o mládí a rodinně zabarvené hraní rolí se sexuálním kontextem se odmítnou hned. Kontrola zapíše, které pravidlo zabralo, ne tvůj prompt, a je to kontrola vzorů, ne posuzování úmyslu, takže prostě napsaný řádek jako ten Inésin je bezpečný způsob. Uvedený dospělý věk nikdy nezachrání slovo o dítěti.
Podoba skutečné osoby není tvoje bez jejího svolení a naše podmínky zakazují sexuální nebo intimní obrázky skutečné, identifikovatelné osoby. Bible popisuje někoho vymyšleného. A nezletilé, age-play a chybějící souhlas zmiňujeme jen proto, abychom je odmítli, ať je to formulováno jakkoli a ať prompt doprovází jakýkoli příběh. Co je legální tam, kde žiješ, je samostatná otázka, na kterou odpovídá co je legální a co ne.
Co bible neumí
Nezaručí stejný obličej. Dobrý řádek drift snižuje, reference ho snižuje ještě víc a každá generace zůstává novým tahem: čekej poznatelnou podobnost, ne kopii. Nepřemaluje ani jediný detail: úprava s referencí překreslí celý obrázek, takže oprava kabátu může pohnout vlasy. Řádek vyladěný na jednu rodinu modelů může na jiné potřebovat úpravu. Neúspěšné generace se vracejí; hotový render, který prostě není ona, ne, proto řádek zkoušíš na levných náčrtech, jako v nejdřív náčrt, pak útrata, než utratíš za vzorový render. Ceny jsou na stránce produktu. Až budeš chtít kartu vyzkoušet, otevři studio obrázků a vlož řádek. Bible je hotová, když by někdo jiný mohl kartu přečíst a nakreslit tutéž ženu.
Otázky, na které článek odpovídá
Co má obsahovat popis AI postavy?
Dospělý věk, postavu, vlasy, pleť, oči, jeden výrazný detail a jeden či dva kusy oblečení, vždy ve stejném pořadí. Póza, nálada, světlo, místo a styl do popisu nepatří, protože se mění od obrázku k obrázku.
Udrží popis postavy stejný obličej na každém obrázku?
Ne. Zužuje rozptyl a referenční obrázek z povedeného renderu drží obličej lépe, ale každá generace je pořád nový tah, takže čekejte podobnost, ne kopii. Neúspěšné generace se vracejí a hotové rendery, které se vám nelíbí, ne, proto řádek nejdřív vyzkoušejte na levných náčrtech.
Můžu postavu vytvořit podle skutečné osoby nebo celebrity?
Ne. Každá postava musí být dospělá a smyšlená a naše podmínky zakazují sexuální nebo intimní obrázky skutečné, identifikovatelné osoby. Uvedený věk pod 18 nebo slova, kvůli kterým postava působí nezletile, se odmítnou dřív, než se pohne jediný coin, takže popisujte vymyšlenou osobu.
Číst dál

Záběry v zrcadle v AI tvorbě s dospělými postavami: sklo, pára a odraz, který lže
Zrcadlo zdvojí obraz a zdvojí i způsoby, jak se může pokazit. Pět záběrů se sklem, věta, která každý z nich udrží, a jeden trik, který zachrání většinu.

Výrazy tváře v NSFW AI: pište pohled, ne jen obličej
Dokonalý obličej s prázdným pohledem je figurína. Poznámky k psaní pohledu: oči, ústa, obočí, důvod za úsměvem a výrazy, které obrazové modely pořád kazí.

NSFW AI outfity a látky: malý slovník pro lepší prompty
Slova o látkách odvedou v intimním AI obrázku spoustu tiché práce. Slovník o šesti heslech: formulace, vzhled a obvyklé selhání, plus jak napsat jednu větu o outfitu.