Fellowi

NSFW аніме-арт: чому стиль опирається і як його переупертити

Автор: Команда Fellowi · · 6 хв читання

Абстрактні фіолетово-рожеві смуги з жорсткими краями в дусі cel-шейдингу, без зображення людини.

Я витратив ніяковий вечір, намагаючись вичавити з генератора одне пристойне доросле аніме-зображення, і раз за разом отримував те саме: м'який перемальований живопис із людиною, схожою на аніме приблизно так, як постер у торговому центрі схожий на Японію. Усі посібники з промптів, що я читав, написані під фотореалізм, і майже всі їхні поради тут не просто марні - вони працюють проти вас.

Уголос чомусь не кажуть головного: аніме - це не тема, а спосіб малювання. Коли ви просите фотореалістичну сцену, ви описуєте те, що могло б існувати, і віддаєте моделі світло. Коли ви просите аніме, ви описуєте набір свідомих спрощень, і якщо їх не назвати, модель усереднює й видає кашу.

Називайте спосіб малювання, а не настрій

Слово «аніме» у вашому запиті майже нічого не робить. Воно накриває вісімдесят років усього - від туші по целулоїду до нинішнього цифрового домашнього стилю. Генерацію рухає конкретна механіка вигляду:

  • Cel-шейдинг. Пласкі блоки кольору з жорсткою межею там, де починається тінь, а не градієнт. Одна ця фраза дає більше, ніж абзац прикметників.
  • Товщина контуру. В аніме є видимий контур змінної товщини. «Чиста впевнена обводка, тонкі лінії всередині» витягує зображення з живописного супу.
  • Пласка заливка й обмежена палітра. Кадр читається як анімація саме тому, що кольорів у ньому менше, ніж у реальності.
  • Епоха або носій, а не франшиза. «OVA дев'яностих, зерно плівки, приглушена палітра» - це інструкція. Назва студії зазвичай ні, а назва тайтлу, якому хочеться наслідувати, - найшвидший шлях до безликого результату.

Останньому пункту опираються найдужче. Хочеться назвати улюблене аніме. Але в моделі немає чистого поняття про цей тайтл - у неї туман із усього, що інтернет підписав цією назвою. Ви отримуєте середнє, а середнє ні на що не схоже.

Що змінюється, коли сцена доросла

Дві речі, і тягнуть вони в різні боки.

Перша: правило, чинне в будь-якому відвертому запиті, тут діє ще жорсткіше - описуйте те, що має бути в кадрі, і ніколи те, чого бути не повинно. «Без одягу» робить одяг темою. «Де вона і що робить світло» відповідає на питання, не піднімаючи його. Докладно ми розібрали це в тексті про NSFW-промпти, які справді малюються, і тут це теж найкорисніша звичка на сторінці.

Друга: анатомія в пласкому стилі поводиться інакше. Фотореалістичним запитам сходить з рук розпливчаста пластика, бо роботу робить світло; у cel-шейдингу світла, за яким можна сховатися, немає, і неуточнена поза повертається дерев'яною або неправильною. Кажіть, що роблять кінцівки. «Одне коліно підтягнуте, вага на дальньому стегні, дивиться згори вниз» вартує п'яти естетських прикметників.

Межа, яка не рухається

В аніме це варто сказати прямо, бо стиль за традицією повний персонажів, намальованих маленькими та юними. Усе сексуальне за участю неповнолітніх відхиляється назавжди - і це включає персонажа, чий канонічний вік або подача дитячі, хай як стилізовано малюнок. Жоден тариф цього не відкриває, жодне формулювання не обходить. Друга жорстка відмова - усе, що зображує відсутність згоди. Решта між дорослими дозволена, і саме тому ці дві речі названі так чітко. Міркування - у матеріалі про те, що насправді означає генератор без цензури.

Заодно приберемо іншу плутанину: студія та аніме-компаньйони - різні продукти. Генератор не читає налаштування компаньйона, а поведінка компаньйона в чаті ніяк не пов'язана з тим, що ви можете відмалювати на /images. Якщо ви прийшли сюди з огляду аніме-компаньйонів, ця різниця збереже вам нерви.

Як отримати того самого персонажа двічі

Ось тут аніме чесно складніше за фотореалізм. У пласкому стилі менше ознак, за які можна зачепитися, тому дві генерації за одним описом розходяться сильніше, ніж розійшлися б світлини. Текст обличчя не втримає. Лікується тим самим, що й скрізь: виберіть кадр, який сподобався, і далі використовуйте його як референс - як саме, розібрано в тексті про збереження зовнішності персонажа 18+.

А потім приведіть це в рух

Аніме оживає краще за фотореалізм - мене це здивувало. Плаский колір і жорсткі межі тіней дають відеомоделі менше приводів помилитися в кожному кадрі, тож cel-шейдингова статика тримається в русі там, де фотореалістична починає мерехтіти. Віднесіть найкращий кадр до вкладки Video, опишіть один повільний рух і подивіться. Метод - у матеріалі про перетворення кадру 18+ на кліп.

Почніть з одного запиту, де сказано про cel-шейдинг, названо джерело світла й описано позу. Ідіть і зробіть. Якщо не вийде - це нічого не коштує: невдалі генерації повертають монети автоматично, і лише тому весь цей перебір узагалі по кишені.

Спробуйте самі

Теплий приватний ші-компаньйон: 7 днів безкоштовно і 30 повідомлень, без картки.

Ціни та ліміти

Читати далі