Один короткий ролик: від порожньої сторінки до готового файлу
Автор: The Fellowi Team · · 8 хв читання

Мені був потрібен один десятисекундний ролик: жінка на балконі вночі, місто позаду, кадр, яким можна щось відкрити. Нічого амбітного. Пішло хвилин сорок і 3150 монет, і записати, куди вони поділися, корисніше за будь-який охайний туторіал, бо більша частина цих сорока хвилин пішла не на набір тексту.
Вибір шляху, де я мало не помилився
Першим поривом було описати все текстом і дати моделі вигадати. Це було б хибно, і причина - те єдине, що варто знати до початку: text-to-video вигадує і людину теж, причому щоразу нову.
Раз мені була потрібна конкретна зовнішність, яка переживе весь ролик, відповідь була така: спершу кадр, потім оживити. Якби я хотів хвилі об хвилеріз або нічний трафік, тексту вистачило б і я зекономив би крок. Усе це рішення вкладається в одну фразу, і пост-порівняння її дає.
Кадр: чотири картинки, 160 монет
Стандартна якість, по 40 монет. Перша була надто світла, на другій вона дивилася в камеру, а мені треба було вбік, третя правильна, але надто загальний план, четверта - та сама.
Одне я зробив навмисно, навчившись цього дорогим шляхом: я писав кадр як стартовий, а не як гарну фотографію. Тобто героїня в спокої, а не всередині жесту, - бо кадр, який уже виглядає серединою руху, не лишає відеомоделі, куди йти. І тло розмите, бо дрейф найперше помітний на тлі.
Перший ролик: чотири секунди, 500 монет, мимо
Чернетка - чотири секунди, 720p, turbo: найдешевше з корисних поєднань. Промпт описував сцену: балкон, вогні міста, волосся, настрій.
Повернулося так, ніби кадр злегка потривожили. Руху майже немає, а той, що є, безцільний.
Помилка заднім числом очевидна, і я роблю її щоразу, коли тиждень не підходив до відео. Кадр уже сказав, як виглядає сцена. Повторюючи це в промпті, я витратив увесь бюджет інструкцій на інформацію, яку модель і так мала. Відеопромпт має бути про те, що рухається.
Другий ролик: чотири секунди, 500 монет, майже
Переписав тільки про рух: повільний вдих, волосся трохи піднімає вітер, вогні міста м’яко міняють різкість позаду неї, камера статична. Чотири частини, усі про зміну в часі.
Різниця величезна. Тепер це був кадр, а не фотографія, що тремтить. Але все ще не те: статична камера зробила це схожим на запис із камери спостереження. Що було корисно дізнатися, бо означало: змінна - камера, а я її не чіпав.
Третій ролик: чотири секунди, 500 монет, ось він
Поміняв рівно одне. Статична камера стала «very slow push in». Усе інше ідентичне.
Це і був кадр. Легкий рух до героя робить з увагою те, чого не зробить ніщо всередині рамки, і коштувало це однієї фрази.
Та сама дисципліна, що й з картинками: одна змінна за спробу. З відео вона важливіша, а не навпаки, бо кожна спроба коштує вдванадцятеро дорожче.
Зважуємося на тривалість: десять секунд, 1250 монет
Лише тепер, коли рух і камера усталилися, я перезапустив на десяти секундах. Той самий промпт, той самий стартовий кадр, інша тривалість.
Ось ця частина процесу і заощаджує справжні гроші. Десять секунд - 1250 монет у 720p turbo; я ставив експерименти по 500 і заплатив десятисекундну ціну один раз, наприкінці. Якщо робити навпаки, один ролик з’їдає великий пакет, а драбина цін достатньо крута, щоб дисципліна окупилася одразу.
Чесне застереження: довга версія - це не розтягнута чотирисекундна. Вона генерується заново, тому рух схожий, але не ідентичний. Іноді довгий дубль виходить гірший, і його ганяють знову. Закладайтеся на це, а не дивуйтеся.
Звук: нічого
Робити буквально нема чого. Ролик прийшов одним MP4 зі звуковою доріжкою всередині, згенерованою під ту саму сцену, і ціна не змінилася. Я вписав у промпт «distant traffic, wind» - приблизно це там і було.
Раніше цей крок був половиною роботи, а тепер його просто немає. Докладніше - у пості про згенерований звук.
Підсумковий рахунок
- 4 кадри по 40 монет: 160
- 3 чернеткові ролики по чотири секунди: 1500
- 1 фінальний ролик на десять секунд: 1250
- Разом: 3150 монет, близько сорока хвилин
Із цих сорока хвилин набором тексту було зайнято, може, шість. Решта - очікування рендерів, які йдуть хвилини, а не секунди, і ходіння довкола з рішенням, чи достатньо добрий попередній дубль. Цей ритм і є справжня відмінність від роботи з картинками: швидко ітерувати не можна, отже, кожна спроба має вартувати того, щоб її робити.
Що б я сказав собі перед стартом: пишіть кадр як стартовий, описуйте лише рух, міняйте одну змінну і не чіпайте тривалість, доки чотирисекундна версія не стане тим самим кадром. Усе інше - терпіння. Відбувається це у Fellowi Video, а гайд із відеопромптів - стисла версія тих двох роликів, які я змарнував.
Питання, на які відповідає стаття
Скільки часу забирає короткий ролик?
Менше години на десять секунд, і більша частина - це очікування й рішення, а не набір тексту. Одна генерація йде хвилини, а не секунди, тому ритм зовсім не такий, як із картинками.
З чого починати - з картинки чи з тексту?
З картинки завжди, коли конкретний персонаж має лишитися собою протягом ролика. Text-to-video кращий, коли суб’єкт типовий, а важлива сцена.
Скільки коштує десятисекундний ролик?
1250 монет у 720p на turbo, це два з половиною стартові пакети. Розумним це лишається лише якщо чернетки робити по чотири секунди, а на тривалість зважуватися наприкінці.
Чи можна полагодити ролик, який вийшов майже правильним?
Правкою - ні. Переграти одну секунду не можна. Ви міняєте промпт або стартовий кадр і генеруєте заново, і саме тому етап чотирисекундної чернетки такий важливий.
Чи потрібна потім монтажка?
Зазвичай ні. Ролик приходить одним MP4 зі звуком усередині, тож якщо ви не склеюєте кілька кліпів і не озвучуєте самі, збирати нема чого.
Читати далі

Словник NSFW AI-генерації: усі терміни до першої картинки
Почати можна без інструкції. Це слова на елементах керування довкола поля промпта, кожне пояснене одним подихом, із посиланням на статтю, де все докладно.

Промпти для NSFW-відео з ШІ: один рух, одна камера, один кліп
Кліп - це мить, а не сцена. Слабкі промпти для дорослого відео, переписані наново, чому кожна правка працює і що відео поки робить погано.

Чому NSFW-картинка від ШІ виглядає не так і як це виправити
Починайте з картинки, а не з промпту. Вісім симптомів невдалого дорослого рендеру, звична причина кожного і одна зміна, яку варто спробувати першою.