AI umění pro vaši RPG kampaň: portréty postav, NPC a herní pomůcky

Autor: The Fellowi Team · · 7 min čtení

Večer deskové hry na hrdiny viděný shora, s kartami namalovaných fantasy portrétů, rozházenými mnohostěnnými kostkami, ručně kreslenou mapou na pergameně, miniaturami a rozsvícenou svící v teplém, útulném světle.

Popíšete hostinského jako „nevrlého, s jizvou“, a pět hráčů si představí pět různých mužů. To je kouzlo divadla představivosti, až do dvanáctého sezení, kdy si nikdo nepamatuje, jestli byla jizva na levé tváři a jestli hostinský nebyl žena. Tvář na stole to rozsoudí. Tady je postup přípravy, jak položit před hráče tváře, místa a rekvizity a neproměnit večer přípravy ve studium výtvarné akademie.

Začněte postavami samotných hráčů

Požádejte každého hráče o tři řádky: kdo postava je, jedna věc, kterou nosí nebo má u sebe, a jeden výraz tváře. Ať je napíše hráč, je to jeho hrdina. Vygenerujte čtverec 1:1 na žeton nebo avatar do videohovoru a portrét 2:3 na deník postavy. Dva tři pokusy na každého, pak vybírá hráč. Hráč, který si portrét vybral sám, se na něj dívá každé sezení.

NPC v sérii, levně jako náčrt

Na scénu na trhu budete potřebovat tucet tváří a použijete tři. Takže nejdřív náčrty v nejnižší kvalitě, nechte si povedené a teprve potom plaťte za finální verzi, jak vysvětluje průvodce náčrtem napřed. Držte jeden řádek stylu stejný pro celou sérii, třeba „painted fantasy portrait, warm candlelight, muted palette“, aby celé obsazení vypadalo jako jeden svět. Studio nabízí víc než jeden obrazový model a srovnání vám pomůže vybrat ten, který sedí malbě.

Lokace v šířce kina

Lokace chce široký záběr: 16:9 na obrazovku u stolu, 21:9 na rozlehlé panorama na úvodním snímku. Popisujte náladu a počasí před architekturou: „rybářská vesnice za soumraku, mlha nad vodou, lucerny“ porazí seznam budov. Držte obrázek u sebe, dokud hráči nevstoupí: lokace odhalená ve správnou chvíli má cenu deseti popsaných předem.

Pomůcky: generujte papír, slova pište sami

Dopis zapečetěný voskem, plakát hledané osoby, stránka vytržená z deníku. Generujte rekvizitu bez textu, prázdný zestárlý pergamen s rozlomenou pečetí, a slova pište sami v editoru nebo rukou. Písmo uvnitř vygenerovaného obrázku je nespolehlivé a stopa, kterou hráči nepřečtou, není stopa.

Padoušnice, která si drží tvář

Opakující se padoušnice je ta jediná postava, jejíž tvář se nesmí měnit. Jakmile portrét sedí, uložte ho a přikládejte jako referenci při každém jejím objevení: ve stínu u okna na třetím sezení, bez masky na devátém. Reference drží tvář, zatímco prompt mění scénu. Postup popisuje průvodce referenčními obrázky.

Rozhýbejte odhalení

Pro ten jediný okamžik, který si to zaslouží, drak zvedá hlavu, oči portrétu sledují hrdiny, proměňte statický obrázek v pár vteřin pohybu ve Fellowi Video. Průvodce animací fotky pokrývá prompt. Schovejte si to na vrchol: stůl, který vidí pohyb v každé scéně, ho přestane vnímat.

Prodej modulu a cizí tváře

Pokud vydáváte dobrodružství, podmínky komerční použití neomezují a nežádají podíl ani uvedení. Nedávají ale exkluzivitu, někdo jiný může vytvořit něco podobného, ani záruku ohledně autorských práv, takže si před tiskem přečtěte průvodce komerčním použitím a komu patří AI obrázky. Postavy z vydaného světa nebo filmu patří jejich vlastníkům; vymyslete si vlastní. A tvář kamaráda se do reference dostane jen s jeho svolením.

Co pro váš stůl neudělá

Nenakreslí bojovou mapu na mřížce, na které se dá hrát: políčka ujíždějí a zdi nelícují, takže si nechte herní podložku nebo samostatný nástroj na mapy. Nenapíše čitelnou pomůcku. Nedá vám stejnou tvář pixel po pixelu celou kampaň; reference ji drží rozpoznatelnou, ne identickou. A nevydá vám k prodeji postavy cizí značky. Kolik stojí každý obrázek, najdete na stránce produktu, ne tady.

Připravte si dnes večer jedno sezení ve Fellowi Images: dva portréty hráčů, tři NPC, jedna lokace. A pak sledujte, co hráči udělají, když hostinský konečně má tvář.

Otázky, na které článek odpovídá

Mohu použít AI portréty v dobrodružství, které prodávám?

Podmínky komerční použití neomezují a nežádají podíl ani uvedení. Nedávají ale ani exkluzivitu, ani záruku, že obrázek není zatížen právy třetích stran, takže si před tiskem přečtěte průvodce komerčním použitím.

Mohu udělat portrét postavy kamaráda podle jeho fotky?

Jen s jeho svolením. Referenční fotka musí být vaše nebo použitá se souhlasem zobrazené osoby, a spousta hráčů stejně dává přednost tváři, která není jejich vlastní.

Bude stejná NPC vypadat na každém obrázku identicky?

Podobně, ne identicky. Přiložení dřívějšího obrázku jako reference udrží tvář rozpoznatelnou, ale počítejte s drobnými odchylkami ve vlasech, oblečení a detailech a generujte znovu, když se postava vzdaluje.

Vyzkoušej si to sám

Vřelá, soukromá společnice AI: 7 dní zdarma a 30 zpráv, bez karty.

Ceny a limity

Číst dál